Ronda: el juego de cartas online, 1 contra 1 o 2 contra 2
Por El equipo de Atlas CartaActualizado el ✓ Reglas verificadas en la app
Juega a la Ronda en línea
¿Qué es la Ronda?
La Ronda pertenece a la gran familia de los juegos de captura, como la Escoba, la Scopa o la Caída: en tu turno pones una carta y te llevas lo que esa carta permite capturar en el centro. Lo que la hace especial es el duelo constante con el jugador anterior: echar el mismo valor que la carta que acaba de dejar en la mesa da puntos, y la respuesta puede llegar a valer 10 puntos de golpe.

Se juega con la baraja española de 40 cartas: cuatro palos (oros, copas, espadas y bastos) y diez valores, del 1 al 7 y luego sota (10), caballo (11) y rey (12). No hay ochos ni nueves: en una escalera, al 7 le sigue directamente la sota. Todo sobre esta baraja en las cartas de la Ronda.
As de oros
7 de copas
Sota de espadas
Caballo de bastos
Rey de oros
Las reglas en 60 segundos
- Reparto: a 4 jugadores, cada uno recibe 4 cartas, luego 3 y luego 3; a 2, cinco repartos de 4 cartas. La mesa empieza vacía.
- Captura: tu carta se lleva la del mismo valor que haya en la mesa y toda la escalera que la sigue sin huecos (tu 5 se lleva 5-6-7-10, pero no el 12 si falta el 11). Capturar es obligatorio.
- B'wahed, B'khemsa, B'3echra: echar el mismo valor que la carta que el jugador anterior acaba de dejar en la mesa vale 1 punto (B'wahed); si el siguiente jugador echa la tercera, 5 (B'khemsa); la cuarta, 10 (B'3echra). Solo puntúa el último de la cadena.
- Missa: dejar la mesa limpia al recoger da 1 punto.
- Cantes: tras cada reparto puedes cantar una Ronda (pareja, 1 punto), una Doble Ronda (2 puntos) o una Tringa (trío, 5 puntos). El mejor cante se lo lleva todo.
- Fin de la mano: cada equipo cuenta sus cartas; por encima de 20, cada carta vale 1 punto.
- Victoria: el primer equipo que llega a 33 puntos gana, aunque sea a mitad de mano.
Cada punto se explica con ejemplos en las reglas completas de la Ronda. Para el recuento, mira cómo contar los puntos.

Cómo se juega a la Ronda en la app Atlas Carta
La Ronda se juega en la app Atlas Carta, con la misma cuenta que el Touti, el Rami y la Belote. Esto es lo que ofrece.
1 contra 1: el duelo
Contra un solo rival, la mano se juega en cinco repartos de 4 cartas. Todas las cartas pasan por vuestras manos: quien mejor recuerda lo que ha salido, gana ventaja. Perfecto para una partida rápida.
2 contra 2 por parejas
La Ronda clásica: cuatro jugadores, dos parejas y tu compañero sentado enfrente. Se juega en sentido contrario a las agujas del reloj y las jugadas se encadenan entre rivales: un B'wahed contrario puede convertirse en B'khemsa para tu pareja.

Con tus amigos
Igual que en el Touti, puedes invitar a tus amigos a una mesa privada, en duelo o por parejas.
Torneos
Cada noche hay un torneo de Ronda y, durante toda la semana, tus victorias te hacen subir por las 7 ligas semanales del juego.
Contra la máquina
También puedes jugar contra el ordenador para aprender las reglas a tu ritmo antes de unirte a una partida online.
Por qué jugar a la Ronda en Atlas Carta
En una mesa de verdad, una partida de Ronda necesita una baraja completa, el número justo de jugadores y alguien que lleve la cuenta, por no hablar de las discusiones sobre las reglas de cada casa. En Atlas Carta empiezas una partida en un momento, en duelo o con compañero: la app reparte, aplica las mismas reglas para todos y lleva el marcador hasta 33. A ti solo te queda lo mejor del juego: recordar lo que ha salido, elegir la carta justa en el momento justo y responder al rival sin pensártelo dos veces.
- Cuatro juegos, una sola app: Touti, Ronda, Rami y Belote, con una sola cuenta.
- Reglas claras y comprobadas: las que lees aquí son exactamente las del motor de la app.
- Auténtico 2 contra 2 por parejas, además del duelo.
- Amigos y torneos, en iOS y Android.
Juega a la Ronda en línea
Los puntos de la Ronda de un vistazo
| Jugada o cante | Puntos |
|---|---|
| B'wahed (mismo valor que la carta que el rival acaba de echar) | 1 |
| B'khemsa (3.ª carta igual seguida) | 5 |
| B'3echra (4.ª carta igual seguida) | 10 |
| Missa (mesa limpia) | +1 |
| Ronda (una pareja en la mano) | 1 |
| Doble Ronda (dos parejas) | 2 |
| Tringa (tres cartas iguales) | 5 |
| Cartas recogidas por encima de 20 | +1 por carta |
Los puntos de una cadena no se suman: solo el último jugador de la cadena se apunta 1, 5 o 10. Detalles, ejemplos y hoja de puntuación gratuita: puntos de la Ronda y calculadora.
Todas las guías de la Ronda
- Reglas de la Ronda: la guía completa, paso a paso, con un reparto comentado.
- Puntos y calculadora: la tabla de puntos, ejemplos y una hoja de puntuación online.
- Estrategia: 15 consejos para no regalar puntos y ganar más.
- Glosario: Missa, Tringa, B'wahed, Khlassou… y todas sus grafías.
- Las cartas: valores, escaleras y figuras de la baraja de 40 cartas.
- Variantes e historia: otras formas de jugar y juegos parecidos.
- Quiz de la Ronda: 12 preguntas para comprobar que dominas las reglas.
Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar a la Ronda entre 2?
Sí. Entre dos, cada jugador recibe 4 cartas en cada reparto, cinco veces, hasta agotar la baraja. Entre cuatro se juega por parejas, con los compañeros sentados uno frente al otro.
¿Cuántos puntos hacen falta para ganar a la Ronda?
33 puntos. En la app, la partida termina en cuanto un equipo llega a 33, aunque sea a mitad de mano.
¿Se puede jugar a la Ronda entre 3?
Hay mesas que juegan a tres, pero es una variante. La app Atlas Carta ofrece 1 contra 1 y 2 contra 2.
¿La Ronda está disponible en Atlas Carta?
Sí: se juega en la app Atlas Carta, con la misma cuenta que el Touti, el Rami y la Belote.
¿Se puede jugar a la Ronda con amigos?
Sí: mesas privadas entre amigos, 1 contra 1 o 2 contra 2.
¿Qué diferencia hay entre Ronda y Tringa?
Son dos cantes: la Ronda es una pareja (dos cartas del mismo valor, 1 punto) y la Tringa, también llamada rondín, un trío (tres cartas del mismo valor, 5 puntos). La Tringa siempre gana a la Ronda.
Lee también
Los otros juegos de Atlas
- ToutiJuego de bazas y subasta (de 70 a 230) para 4 jugadores en 2 parejas, con la baraja española de 40 cartas; gana la primera pareja que llega a 600 puntos.
- RamiJuego de combinaciones con dos barajas de 52 cartas y comodines: se bajan escaleras (Suivi, p. ej. 7♥ 8♥ 9♥) y tríos (Tria, p. ej. 9♠ 9♥ 9♦). Modos Simple, Rami 51 y Rami 71, 1 contra 1 o 2 contra 2.
- BeloteJuego de bazas con triunfo y cantes, para 4 jugadores en 2 parejas. Variante marroquí con 32 cartas españolas hasta 1000 puntos, o variante francesa con 32 cartas francesas hasta 1000 puntos.
Juega a la Ronda en línea
En iOS y Android, juega a los cuatro juegos online e invita a tus amigos a una mesa privada.
