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Atlas Carta — Touti, Ronda, Rami, Belote

Ronda: el juego de cartas online, 1 contra 1 o 2 contra 2

Por El equipo de Atlas CartaActualizado el ✓ Reglas verificadas en la app

La Ronda (روندا en árabe) es un juego de cartas de captura que se juega con la baraja española de 40 cartas — nada que ver con la ciudad malagueña del mismo nombre. Se trata de recoger las cartas de la mesa, responder al rival al instante y cantar tus parejas para llegar a 33 puntos. Se juega en la app Atlas Carta, en duelo o por parejas; aquí tienes todas sus reglas.

¿Qué es la Ronda?

La Ronda pertenece a la gran familia de los juegos de captura, como la Escoba, la Scopa o la Caída: en tu turno pones una carta y te llevas lo que esa carta permite capturar en el centro. Lo que la hace especial es el duelo constante con el jugador anterior: echar el mismo valor que la carta que acaba de dejar en la mesa da puntos, y la respuesta puede llegar a valer 10 puntos de golpe.

Mesa de Ronda 2 contra 2: cuatro jugadores y cartas españolas sobre el tapete

Se juega con la baraja española de 40 cartas: cuatro palos (oros, copas, espadas y bastos) y diez valores, del 1 al 7 y luego sota (10), caballo (11) y rey (12). No hay ochos ni nueves: en una escalera, al 7 le sigue directamente la sota. Todo sobre esta baraja en las cartas de la Ronda.

  • As de orosAs de oros
  • 7 de copas7 de copas
  • Sota de espadasSota de espadas
  • Caballo de bastosCaballo de bastos
  • Rey de orosRey de oros
Algunas cartas de la baraja española: as, 7, sota (10), caballo (11) y rey (12).

Las reglas en 60 segundos

  1. Reparto: a 4 jugadores, cada uno recibe 4 cartas, luego 3 y luego 3; a 2, cinco repartos de 4 cartas. La mesa empieza vacía.
  2. Captura: tu carta se lleva la del mismo valor que haya en la mesa y toda la escalera que la sigue sin huecos (tu 5 se lleva 5-6-7-10, pero no el 12 si falta el 11). Capturar es obligatorio.
  3. B'wahed, B'khemsa, B'3echra: echar el mismo valor que la carta que el jugador anterior acaba de dejar en la mesa vale 1 punto (B'wahed); si el siguiente jugador echa la tercera, 5 (B'khemsa); la cuarta, 10 (B'3echra). Solo puntúa el último de la cadena.
  4. Missa: dejar la mesa limpia al recoger da 1 punto.
  5. Cantes: tras cada reparto puedes cantar una Ronda (pareja, 1 punto), una Doble Ronda (2 puntos) o una Tringa (trío, 5 puntos). El mejor cante se lo lleva todo.
  6. Fin de la mano: cada equipo cuenta sus cartas; por encima de 20, cada carta vale 1 punto.
  7. Victoria: el primer equipo que llega a 33 puntos gana, aunque sea a mitad de mano.

Cada punto se explica con ejemplos en las reglas completas de la Ronda. Para el recuento, mira cómo contar los puntos.

Vídeo: partida breve de Ronda 2 contra 2 con anuncio y captura de cartas
B’wahed en la Ronda: un punto al capturar la carta anterior

Cómo se juega a la Ronda en la app Atlas Carta

La Ronda se juega en la app Atlas Carta, con la misma cuenta que el Touti, el Rami y la Belote. Esto es lo que ofrece.

1 contra 1: el duelo

Contra un solo rival, la mano se juega en cinco repartos de 4 cartas. Todas las cartas pasan por vuestras manos: quien mejor recuerda lo que ha salido, gana ventaja. Perfecto para una partida rápida.

2 contra 2 por parejas

La Ronda clásica: cuatro jugadores, dos parejas y tu compañero sentado enfrente. Se juega en sentido contrario a las agujas del reloj y las jugadas se encadenan entre rivales: un B'wahed contrario puede convertirse en B'khemsa para tu pareja.

Anuncio de una Tringa durante una partida de Ronda 2 contra 2

Con tus amigos

Igual que en el Touti, puedes invitar a tus amigos a una mesa privada, en duelo o por parejas.

Torneos

Cada noche hay un torneo de Ronda y, durante toda la semana, tus victorias te hacen subir por las 7 ligas semanales del juego.

Contra la máquina

También puedes jugar contra el ordenador para aprender las reglas a tu ritmo antes de unirte a una partida online.

Por qué jugar a la Ronda en Atlas Carta

En una mesa de verdad, una partida de Ronda necesita una baraja completa, el número justo de jugadores y alguien que lleve la cuenta, por no hablar de las discusiones sobre las reglas de cada casa. En Atlas Carta empiezas una partida en un momento, en duelo o con compañero: la app reparte, aplica las mismas reglas para todos y lleva el marcador hasta 33. A ti solo te queda lo mejor del juego: recordar lo que ha salido, elegir la carta justa en el momento justo y responder al rival sin pensártelo dos veces.

  • Cuatro juegos, una sola app: Touti, Ronda, Rami y Belote, con una sola cuenta.
  • Reglas claras y comprobadas: las que lees aquí son exactamente las del motor de la app.
  • Auténtico 2 contra 2 por parejas, además del duelo.
  • Amigos y torneos, en iOS y Android.

Los puntos de la Ronda de un vistazo

Puntuación de la Ronda (reglas de la app Atlas Carta)
Jugada o cantePuntos
B'wahed (mismo valor que la carta que el rival acaba de echar)1
B'khemsa (3.ª carta igual seguida)5
B'3echra (4.ª carta igual seguida)10
Missa (mesa limpia)+1
Ronda (una pareja en la mano)1
Doble Ronda (dos parejas)2
Tringa (tres cartas iguales)5
Cartas recogidas por encima de 20+1 por carta

Los puntos de una cadena no se suman: solo el último jugador de la cadena se apunta 1, 5 o 10. Detalles, ejemplos y hoja de puntuación gratuita: puntos de la Ronda y calculadora.

Todas las guías de la Ronda

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar a la Ronda entre 2?

Sí. Entre dos, cada jugador recibe 4 cartas en cada reparto, cinco veces, hasta agotar la baraja. Entre cuatro se juega por parejas, con los compañeros sentados uno frente al otro.

¿Cuántos puntos hacen falta para ganar a la Ronda?

33 puntos. En la app, la partida termina en cuanto un equipo llega a 33, aunque sea a mitad de mano.

¿Se puede jugar a la Ronda entre 3?

Hay mesas que juegan a tres, pero es una variante. La app Atlas Carta ofrece 1 contra 1 y 2 contra 2.

¿La Ronda está disponible en Atlas Carta?

Sí: se juega en la app Atlas Carta, con la misma cuenta que el Touti, el Rami y la Belote.

¿Se puede jugar a la Ronda con amigos?

Sí: mesas privadas entre amigos, 1 contra 1 o 2 contra 2.

¿Qué diferencia hay entre Ronda y Tringa?

Son dos cantes: la Ronda es una pareja (dos cartas del mismo valor, 1 punto) y la Tringa, también llamada rondín, un trío (tres cartas del mismo valor, 5 puntos). La Tringa siempre gana a la Ronda.

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Juega a la Ronda en línea

En iOS y Android, juega a los cuatro juegos online e invita a tus amigos a una mesa privada.