Glosario de la Ronda: todas las palabras del juego
Por El equipo de Atlas CartaActualizado el ✓ Reglas verificadas en la app
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Jugadas y puntos
- B'wahed(Bwahed, Bouahed, Bwahad, بواحد)
- Echar una carta del mismo valor que la que el jugador anterior acaba de dejar en la mesa sin capturar. Vale 1 punto si la cadena termina ahí. Literalmente, «por uno».
- B'khemsa(Bkhemsa, Bkhamsa, بخمسة)
- Tercera carta del mismo valor echada justo después de un B'wahed, por el jugador siguiente. Vale 5 puntos y sustituye al B'wahed: solo puntúa el último de la cadena.
- B'3echra(B'achra, Bachra, Bechra, Beshara, بعشرة)
- Cuarta y última carta del mismo valor echada justo después de un B'khemsa. Vale 10 puntos y su autor se lleva todo el montón. El 3 transcribe una letra árabe (ع).
- Cadena
- Serie de cartas iguales echadas una tras otra (B'wahed, B'khemsa, B'3echra). Termina cuando el siguiente echa otro valor o empieza un reparto nuevo; su último jugador puntúa y recoge.
- Montón (de la cadena)
- Las cartas iguales de una cadena y la escalera que las sigue en la mesa. Se queda en el centro durante la cadena y luego es para el último jugador de la cadena.
- Missa(Mesa, Mesa limpia, Misa, ميسة, ميسا)
- Dejar la mesa completamente vacía al recoger. Vale 1 punto, que se suma a la ganancia de la cadena si la hay (B'wahed + Missa = 2). No hay Missa con la última carta de la mano, la del repartidor.
- Bonus de cartas
- Al final de la mano, cada carta recogida por encima de 20 da 1 punto al equipo que la tiene. Con 20 o menos: 0 puntos.
Los cantes
- Cante(anuncio)
- Declaración opcional de una combinación recibida en la mano, justo después de cada reparto. Durante el reparto solo se muestra su tipo; el mejor cante se lleva el valor de todos.
- Ronda(روندا, روندة)
- Cante de una pareja: dos cartas del mismo valor en la mano recibida. Vale 1 punto. Es también el nombre del juego.
- Doble Ronda(Double Ronda, دوبل روندا)
- Cante de dos parejas en la mano de 4 cartas del primer reparto, o de cuatro cartas iguales (en cualquier reparto en el 1 contra 1). Vale 2 puntos. No gana automáticamente a una Ronda: decide la pareja más alta.
- Tringa(Rondín, Tringla, Trinka, ترينكا, ترينغا, تريا)
- Cante de tres cartas del mismo valor (por ejemplo tres cuatros: 4 de oros, 4 de copas y 4 de espadas). Vale 5 puntos y siempre gana a las Rondas.
La mesa y el desarrollo
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- Mesa(tapete, centro)
- El centro de la mesa, donde se echan las cartas. Empieza vacía y nunca se vacía entre dos repartos.
- Captura(recoger, llevarse)
- Echar una carta del mismo valor que una de la mesa para llevársela, junto con toda la escalera sin huecos que la sigue hacia arriba. Es obligatoria: no se puede dejar una carta al lado de su gemela.
- Escalera
- Cartas de valores consecutivos en la mesa, en el orden 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10, 11, 12 (tras el 7 viene la sota). Se corta en el primer hueco.
- Reparto
- Cada reparto de cartas dentro de una mano: tres (4, 3 y 3 cartas) entre 4 jugadores, cinco de 4 cartas entre 2. Un reparto nuevo corta la cadena en curso.
- Repartidor
- El jugador que reparte. Se sortea al principio y cambia en cada mano (pasa a la derecha). Juega el último; empieza el jugador de su derecha.
- Khlassou(Khlasso, خلاصو)
- Palabra tradicional que muchos repartidores dicen al dar el último reparto de la mano: «son las últimas cartas». Es una costumbre de mesa, no forma parte del recuento.
- Mano
- El juego de las 40 cartas, del primer reparto al recuento. Una partida suele tener varias manos.
- Equipo(pareja)
- La pareja de compañeros sentados frente a frente entre 4 jugadores, o el jugador solo en el 1 contra 1.
- Partida
- Serie de manos hasta que un equipo llega a 33 puntos; termina al instante, aunque sea a mitad de mano.
- 9a3a
- Regla de final de partida que se practica en algunas mesas, con modalidades variables. La app Atlas Carta no la aplica.
Las cartas
- Baraja española(cartas españolas, الكارطة, الورق الإسباني)
- La baraja de 40 cartas de la Ronda: cuatro palos de diez cartas, valores del 1 al 7 y luego sota, caballo y rey. Sin ochos ni nueves.
- Oros, copas, espadas, bastos
- Los cuatro palos de la baraja española. En la Ronda no influyen: solo cuenta el valor.
- As(1)
- La carta de valor 1, la más baja. Un as captura la escalera 1, 2, 3… si está en la mesa.
- Sota(10)
- Primera figura, valor 10. Va justo después del 7 en una escalera.
- Caballo(Cabal, 11)
- Segunda figura, valor 11.
- Rey(12)
- Tercera figura, valor 12: la más alta. Una Ronda de reyes gana a todas las demás Rondas; contra otra pareja de reyes hay empate y los puntos de los cantes se reparten.
¿Quieres ver estas palabras en acción? Las reglas de la Ronda las retoman una a una con ejemplos, y la página de puntos de la Ronda da la puntuación completa.
Preguntas frecuentes
¿Qué significa B'wahed?
«Por uno»: es la jugada que consiste en echar el mismo valor que la carta que el rival acaba de echar. Vale 1 punto. B'khemsa («por cinco») y B'3echra («por diez») son sus continuaciones.
¿Tringa, Tringla o rondín?
Las tres palabras designan el trío de cartas iguales. La app Atlas Carta escribe «Tringa»; en español también se dice «rondín».
¿Qué significa Khlassou en la Ronda?
Es una palabra tradicional: en muchas mesas el repartidor la dice en el último reparto de la mano, para avisar de que después ya no quedan cartas por repartir.
Lee también
Los otros juegos de Atlas
- ToutiJuego de bazas y subasta (de 70 a 230) para 4 jugadores en 2 parejas, con la baraja española de 40 cartas; gana la primera pareja que llega a 600 puntos.
- RamiJuego de combinaciones con dos barajas de 52 cartas y comodines: se bajan escaleras (Suivi, p. ej. 7♥ 8♥ 9♥) y tríos (Tria, p. ej. 9♠ 9♥ 9♦). Modos Simple, Rami 51 y Rami 71, 1 contra 1 o 2 contra 2.
- BeloteJuego de bazas con triunfo y cantes, para 4 jugadores en 2 parejas. Variante marroquí con 32 cartas españolas hasta 1000 puntos, o variante francesa con 32 cartas francesas hasta 1000 puntos.
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