Skip
Atlas Carta — Touti, Ronda, Rami, Belote

اختبار الرامي: هل تعرف القوانين حقا؟

بقلم فريق Atlas Cartaآخر تحديث: ✓ قواعد تم التحقق منها في التطبيق

تظن أنك تعرف الرامي جيدا؟ أثبت ذلك في 15 سؤالا، من مستوى المبتدئ إلى مستوى الخبير، حول القوانين المطبّقة في تطبيق Atlas Carta: سيمبل ورامي 51 ورامي 71. سجّل أجوبتك (A أو B أو C) ثم قارنها مع الأجوبة المشروحة في أسفل الصفحة.

مستوى المبتدئ

الأساسيات: الكومة والتركيبات ونهاية اللعبة.

السؤال 1 — كم ورقة في رامي سيمبل؟

في رامي سيمبل، كم ورقة يأخذ كل لاعب في بداية الجولة؟

  • A. 13 ورقة، و14 للموزّع
  • B. 14 ورقة، و15 للموزّع
  • C. 13 ورقة للجميع

السؤال 2 — كم جوكر في رامي 51؟

كومة رامي 51 تجمع مجموعتين من 52 ورقة. كم جوكر يُضاف إليها؟

  • A. 2 جوكر (106 ورقات)
  • B. 4 جوكر (108 ورقات)
  • C. بدون جوكر

السؤال 3 — هل هذا السويفي صحيح؟

هل يمكن إنزال السويفي (K♥ A♥ 2♥) أدناه؟

  • الشايب قلوبالشايب قلوب
  • الآس قلوبالآس قلوب
  • 2 قلوب2 قلوب
السويفي المقترح: K♥ A♥ 2♥.
  • A. نعم، الآس يربط K بالـ2
  • B. لا، الآس يكون في الأسفل أو في الأعلى، ولا يكون الاثنين معا
  • C. نعم، لكن مع جوكر فقط

السؤال 4 — هل هذه التريا صحيحة؟

في الكومة نسختان من كل ورقة. ما رأيك في التريا (9♠ 9♥ 9♥)؟

  • 9 بستوني9 بستوني
  • 9 قلوب9 قلوب
  • 9 قلوب9 قلوب
التريا المقترحة: 9♠ 9♥ 9♥.
  • A. صحيحة: ثلاث أوراق من نفس الرقم
  • B. مرفوضة: ورقتان من نفس الشكل
  • C. صحيحة في سيمبل فقط

السؤال 5 — متى تخسر اللعبة؟

في 2 ضد 2 تتراكم العقوبات من جولة إلى أخرى. عند أي مجموع يخسر الفريق اللعبة؟

  • A. 600 نقطة في سيمبل، 351 في رامي 51 أو 451 في رامي 71 (300 نقطة في سيمبل أو 251 في رامي 51 و71 في 1 ضد 1)
  • B. 500 نقطة في كل الأشكال
  • C. بعد 4 جولات يخسر صاحب أكبر مجموع

المستوى المتوسط

الحساب: النزول والحد والعقوبات.

السؤال 6 — كم يساوي هذا السويفي مع الجوكر؟

في رامي 51، كم نقطة نزول يعطي السويفي (6♦ جوكر 8♦)؟

  • 6 ديناري6 ديناري
  • JOKERالجوكر
  • 8 ديناري8 ديناري
سويفي (6♦ جوكر 8♦).
  • A. 14 نقطة (الجوكر لا يُحسب)
  • B. 21 نقطة (الجوكر يساوي 7♦)
  • C. 34 نقطة (الجوكر يساوي 20)

السؤال 7 — والآس؟

كم يساوي الآس في تريا (A♠ A♥ A♣) عند النزول، وكم تكلّف آس بقيت في اليد في نهاية الجولة؟

  • A. نقطة واحدة عند النزول، ونقطة واحدة عقوبة
  • B. 10 نقاط عند النزول، و11 نقطة عقوبة
  • C. 11 نقطة في الحالتين

السؤال 8 — الحد الذي يرتفع

في رامي 51، نزل الفريق الخصم أولا بـ63 نقطة. كم نقطة تحتاج لنزولك أنت؟

  • A. 51 كالعادة
  • B. 63 للتعادل
  • C. 64، أي مجموعهم + 1

السؤال 9 — من يدفع في رامي سيمبل؟

في رامي سيمبل 2 ضد 2، أغلق أحد اللاعبين. ماذا يدفع الفريق الخصم؟

  • A. قيمة الأوراق الباقية في يدي لاعبيه
  • B. 100 نقطة ثابتة لكل لاعب، أي 200 للفريق
  • C. لا شيء: شريك الفائز وحده يُسجَّل عليه

السؤال 10 — اللاعب الذي لم يُنزل شيئا

في رامي 51، أغلق خصم وأنت لم تُنزل شيئا بعد. ماذا تدفع؟

  • A. 100 نقطة ثابتة مهما كانت أوراقك
  • B. قيمة أوراقك، والجوكر بـ20
  • C. ضعف قيمة أوراقك

مستوى الخبير

حالات ينساها حتى اللاعبون المتمرّسون.

السؤال 11 — النزول في رامي 71 بورقة من المرمية

في رامي 71، أخذت 8♥ من المرمية لتنزل. أيّ نزول من هذه يُقبل؟

  • A. سويفي (6♥ 7♥ 8♥) + تريا (9♠ 9♥ 9♦) + تريا (K♠ K♥ K♣) = 78 نقطة
  • B. سويفي (6♥ 7♥ 8♥) + تريا (9♠ 9♥ 9♦) + سويفي (10♣ J♣ Q♣ K♣) = 88 نقطة
  • C. سويفي (6♥ 7♥ 8♥) + تريا (9♠ 9♥ 9♦) + سويفي (5♠ جوكر 7♠) مع احتساب الجوكر

السؤال 12 — جوكر كأول ورقة

في رامي سيمبل، رمى الموزّع جوكر كأول ورقة في الجولة. ماذا يحدث؟

  • A. يصبح الجوكر هو التورنانت ويمكن لأي لاعب أخذه في الدورة الأولى
  • B. يذهب إلى المرمية، ولا توجد تورنانت في هذه الجولة، ولا يمكن لأحد استرجاعه
  • C. لا توجد تورنانت أبدا في سيمبل، لكن اللاعب التالي يمكنه أخذه

السؤال 13 — ورقة واحدة في اليد

بدأ دورك ولم تبق لديك إلا ورقة واحدة. ماذا يمكنك أن تفعل؟

  • A. أخذ الورقة الظاهرة من المرمية
  • B. أخذ التورنانت إن كانت ما تزال موجودة
  • C. السحب من الكومة فقط

السؤال 14 — تبديل جوكر التريا

على الطاولة تريا (6♠ جوكر 6♦). سبق لك النزول، وتضع عليها 6♣. ماذا يحدث؟

  • 6 بستوني6 بستوني
  • JOKERالجوكر
  • 6 ديناري6 ديناري
التريا على الطاولة: 6♠ جوكر 6♦.
  • A. تأخذ 6♣ مكان الجوكر وتسترجعه
  • B. تُضاف 6♣ إلى التريا ويبقى الجوكر في مكانه
  • C. مرفوض: التريا مكتملة

السؤال 15 — شريك لاعب نزل

في رامي 51، 2 ضد 2، نزل شريكك بـ60 نقطة. ماذا تحتاج لإنزالك الأول؟

  • A. 61 نقطة
  • B. 51 نقطة
  • C. لا حد أدنى: تُنزل بحرية

الأجوبة والشرح

  1. A. 13 ورقة، و14 للموزّع الذي يبدأ دون أن يسحب. في رامي 51 و71: 14 و15. ← كم ورقة في الرامي
  2. B. 4 جوكر في رامي 51 (108 ورقات)؛ في سيمبل ورامي 71 جوكران (106 ورقات). ← الأدوات
  3. B. الآس في الأسفل (A♥ 2♥ 3♥) أو في الأعلى (Q♥ K♥ A♥)، ولا يكون الاثنين معا: السويفي (K♥ A♥ 2♥) مرفوض. ← السويفي
  4. B. التريا (9♠ 9♥ 9♦) تتطلب أشكالا مختلفة كلها: لا يمكن وضع 9♥ مرتين في نفس التريا (9♠ 9♥ 9♥)، حتى في سيمبل. ← التريا
  5. A. 600 نقطة في سيمبل، 351 في رامي 51 أو 451 في رامي 71 في 2 ضد 2، و300 نقطة في سيمبل أو 251 في رامي 51 و71 في 1 ضد 1. لا يوجد عدد ثابت من الجولات، وطرف واحد فقط يدفع في كل جولة. ← نهاية اللعبة
  6. B. في رامي 51 يساوي الجوكر الورقة التي يعوّضها: 6 + 7 + 8 = 21. أما إن بقي في اليد في نهاية الجولة فعقوبته 20. ← الجوكر في رامي 51
  7. B. الآس يساوي 10 في تريا (A♠ A♥ A♣) أو في أعلى سويفي (Q♦ K♦ A♦)، و1 في أسفل سويفي (A♥ 2♥ 3♥)؛ وعقوبته 11. ← قيمة الأوراق
  8. C. على الطرف الخصم أن ينزل بمجموع النزول الأول + 1 على الأقل: 63 + 1 = 64. ← الحد الذي يرتفع
  9. B. في سيمبل، كل خاسر يأخذ 100 نقطة مهما كانت يده: 200 للفريق في 2 ضد 2، و100 للخاسر في 1 ضد 1. شريك الفائز لا يدفع شيئا. ← عقوبات سيمبل
  10. A. في رامي 51 و71، اللاعب الذي لم يُنزل شيئا يدفع 100 ثابتة (200 إذا كان لاعبا الفريق معا). ولو كنت قد نزلت لدفعت قيمة أوراقك: من 2 إلى 10 بقيمتها، والصور 10، والآس 11، والجوكر 20. ← العقوبات
  11. B. في رامي 71، بعد الأخذ من المرمية تحتاج سويفي (3♠ 4♠ 5♠) بدون جوكر صنعته بنفسك دون الورقة المأخوذة، وهو هنا السويفي (10♣ J♣ Q♣ K♣). في A، السويفي الوحيد (6♥ 7♥ 8♥) يحتوي على 8♥؛ وفي C لا يُحسب الجوكر في الـ71 فلا يبقى إلا 48 نقطة. ← ورقة المرمية في رامي 71
  12. B. التورنانت موجودة في الأنواع الثلاثة، ومنها سيمبل، لكن الجوكر لا يكون التورنانت أبدا: يذهب إلى المرمية، والجوكر المرمي لا يُسترجع أبدا. ← الدورة الأولى والتورنانت
  13. C. بورقة واحدة في اليد تسحب من الكومة: لا من المرمية ولا التورنانت. ← السحب أو الأخذ من المرمية
  14. B. في التريا (6♠ 6♥ 6♦ جوكر) لا يُسترجع الجوكر إلا إذا كان الورقة الرابعة: مع تريا (6♠ 6♥ 6♦ جوكر) تحرّره 6♣؛ ومع (6♠ جوكر 6♦) تُضاف 6♣ ويبقى الجوكر. ← تبديل الجوكر
  15. C. شريك اللاعب الذي نزل ليس عليه حد أدنى: في رامي 51 يُنزل بحرية، وفي رامي 71 يحتاج سويفي (5♥ 6♥ 7♥) بدون جوكر. ← الرامي جماعي

نتيجتك

فاتتك كلمة؟ كل المصطلحات في قاموس الرامي.

أسئلة شائعة

هل أجوبة الاختبار مطابقة لقوانين التطبيق؟

نعم. كل جواب يطابق القوانين المطبّقة في تطبيق أطلس كارتا لسيمبل ورامي 51 ورامي 71. توجد قوانين أخرى في أماكن أخرى، وهي مشروحة في صفحة الأنواع.

هل يلزم سويفي (3♣ 4♣ 5♣) بدون جوكر للنزول في رامي 51؟

لا. في رامي 51 لا تُحسب إلا الـ51 نقطة، والجوكر يساوي الورقة التي يعوّضها. في رامي 71 يلزم سويفي (8♠ 9♠ 10♠) وتريا (9♠ 9♥ 9♦) بدون جوكر.

كم يدفع الخاسر في رامي سيمبل؟

دائما 100 نقطة مهما كانت يده: 200 للفريق الخاسر في 2 ضد 2.

اقرأ أيضاً

ألعاب أطلس الأخرى

العب رامي أونلاين

على iOS وAndroid، العب الألعاب الأربع عبر الإنترنت وادعُ أصدقاءك إلى طاولة خاصة.