Skip
Atlas Carta — Touti, Ronda, Rami, Belote

الرامي جماعي: 2 ضد 2

بقلم فريق Atlas Cartaآخر تحديث: ✓ قواعد تم التحقق منها في التطبيق

يُعرف الرامي غالبا بلعبة «كل لاعب لنفسه». لكنه يُلعب أيضا بأربعة لاعبين في فريقين، وهنا يصبح استراتيجيا حقا: شريكك يستطيع الإنزال بفضل نزولك، وتتقاسمان العقوبات، وكل ورقة تُرمى تُدرس باثنين. هذه قوانين الرامي الجماعي في تطبيق Atlas Carta (أطلس كارتا)، وهي صالحة في سيمبل ورامي 51 ورامي 71.

الجلوس: الشريكان متقابلان

أربعة لاعبين حول الطاولة في فريقين. يجلس الشريكان متقابلين، فيتناوب الفريقان على اللعب. يدور اللعب عكس اتجاه عقارب الساعة، وينتقل التوزيع إلى اليمين في كل جولة. الأوراق والتوزيع كما في الفردي: 13 ورقة (14 للموزّع) في سيمبل، و14 (15 للموزّع) في رامي 51 و71.

نتيجة مباشرة: اللاعب الذي يلعب بعدك دائما خصم. وهو من يستطيع أخذ ورقتك المرمية.

عندما ينزل شريكك

هذا هو القانون الذي يغيّر كل شيء. في رامي 51 ورامي 71، بمجرد أن ينزل شريكك، لا يبقى عليك أي حد لكي تُنزل:

  • رامي 51: تُنزل بحرية، بدون حد أدنى من النقاط ولا تركيبة إجبارية.
  • رامي 71: تحتاج فقط إلى سويفي (6♦ 7♦ 8♦) بدون جوكر في أول إنزال لك، مثل سويفي (3♥ 4♥ 5♥). يمكن أن تُضاف إليه تركيبات بجوكر، لكن هذا السويفي يجب أن يكون طبيعيا (القانون الحالي في التطبيق، وقد يُعدَّل).

في سيمبل لا يوجد نزول مسبق: كل لاعب يُغلق وحده بيده الكاملة (سويفي (8♠ 9♠ 10♠) وتريا (9♠ 9♥ 9♦) على الأقل).

حد الفريق الخصم

أول لاعب ينزل يضع المستوى للفريق الخصم كله: عليه أن ينزل بمجموعه + 1 على الأقل. إذا نزل شريكك بـ66، يحتاج خصماكما إلى 67 نقطة للنزول (في رامي 71: بدون جوكر). لكن بمجرد أن ينجح أحدهما، يتحرّر شريكه بدوره.

الإضافة عند الجميع، حتى الخصوم

بعد النزول، يستطيع كل لاعب إضافة أوراق إلى أي تركيبة على الطاولة: تركيبات شريكه وتركيبات الخصوم أيضا. ورقة 9♣ لا مكان لها في تركيباتك قد تُطيل سويفي (6♣ 7♣ 8♣) أنزله خصم. ويمكنك أيضا تبديل جوكر هناك بالورقة التي يعوّضها بالضبط.

من يدفع في نهاية الجولة؟

عندما يرمي لاعب آخر ورقة لديه، يدفع الفريق الخصم وحده، بجمع عقوبات لاعبيه. في سيمبل العقوبة ثابتة: يأخذ كل خصم 100 نقطة، أي 200 للفريق، مهما كانت أوراقهما. وفي رامي 51 و71 يدفع كل واحد قيمة الأوراق الباقية في يده (الصور 10، الآس 11، الجوكر 20)، أو 100 إن لم يُنزل شيئا، أي 200 إذا لم يُنزل أي منهما. شريك الفائز لا يدفع شيئا مهما كان في يده.

مثال في رامي 51: تُغلق أنت. بقيت 8 أوراق مع شريكك: لا يدفع شيئا. في الجهة المقابلة، أحدهما نزل وبقي معه K و4 (14 نقطة)، والآخر لم ينزل أبدا (100): يتلقّى فريقهما 114 نقطة. وفي سيمبل كانت الجولة نفسها ستكلّف فريقهما 200. للحساب بسرعة استعمل حاسبة النقاط.

نهاية المباراة الجماعية

تتراكم عقوبات الفريق من جولة إلى أخرى. الفريق الذي يصل إلى 600 نقطة في سيمبل، 351 في رامي 51 أو 451 في رامي 71 يخسر المباراة. وبما أن فريقا واحدا يدفع في كل جولة، لا يوجد تعادل أبدا. (في 1 ضد 1 الحد هو 300 نقطة في سيمبل أو 251 في رامي 51 و71.)

تكتيكات الفريق

  • النزول الواحد يخدم اثنين: النزول، ولو عند الحد بالضبط، يحرّر شريكك. في رامي 51 هذا غالبا أنفع من انتظار نزول كبير.
  • لكن النزول الكبير يعرقل خصمين: النزول بـ80 يُجبر الفريق الآخر على 81.
  • فكّر في اللاعب التالي: هو دائما خصم. تجنّب رمي ورقة تُطيل تركيباته على الطاولة.
  • اترك شريكك يُغلق: إن بقيت لديه ورقتان أو ثلاث، أبقِ الطاولة مفتوحة له (لا تسدّ أطراف السويفي (8♠ 9♠ 10♠) التي يستطيع إكمالها).
  • أفرغ يدك عندما يقترب الخصم (رامي 51 و71): أنت تدفع عن الفريق. الآس (11) والجوكر (20) أولى الأوراق التي يجب وضعها. في سيمبل لا فائدة: كل خاسر يأخذ 100 مهما احتفظ به.
  • اقرأ الأوراق المرمية: ما يرميه شريكك يخبرك بما لا يحتاجه، وما يأخذه الخصوم يخبرك بما يبنونه.

نصائح أكثر: 15 نصيحة في استراتيجية الرامي.

اللعب في فريق مع صديق

الرامي 2 ضد 2 مصمّم ليُلعب مع شريك تثق به. في تطبيق أطلس كارتا، يمكنك دعوة أصدقائك إلى الرامي كما إلى التوتي وروندا والبيلوت. وقبل مباراتك الأولى، راجع قوانين الرامي الكاملة وتدرّب على حساب نزولك في رامي 51.

أسئلة شائعة

هل يمكن لعب الرامي بأربعة لاعبين؟

نعم. في تطبيق أطلس كارتا يُلعب الرامي بأربعة في فريقين (الشريكان متقابلان)، أو باثنين في 1 ضد 1.

كيف يُلعب الرامي الجماعي؟

القوانين الأساسية لا تتغيّر، لكن الشريكين يتقاسمان النتيجة: عندما ينزل أحدهما يُنزل الآخر بدون حد، وعندما يُغلق لاعب يدفع الفريق الخصم وحده (200 ثابتة في سيمبل، ويدَي لاعبيه في رامي 51 و71). والفريق الذي يصل إلى 600 نقطة في سيمبل، 351 في رامي 51 أو 451 في رامي 71 يخسر.

هل يحتاج شريكي إلى 51 نقطة إن نزلتُ أنا؟

لا. في رامي 51 يُنزل شريك اللاعب النازل بحرية. وفي رامي 71 يحتاج فقط إلى سويفي (5♥ 6♥ 7♥) بدون جوكر.

هل يمكن إضافة أوراق إلى تركيبات الخصوم؟

نعم. بعد أن تنزل، يمكنك إكمال كل تركيبات الطاولة، بما فيها تركيبات الخصوم.

هل يدفع شريك الفائز؟

لا. يدفع لاعبا الفريق الخصم وحدهما: 100 لكل واحد في سيمبل، والأوراق الباقية في أيديهما في رامي 51 و71.

اقرأ أيضاً

ألعاب أطلس الأخرى

العب رامي أونلاين

على iOS وAndroid، العب الألعاب الأربع عبر الإنترنت وادعُ أصدقاءك إلى طاولة خاصة.