Skip
Atlas Carta — Touti, Ronda, Rami, Belote

لعبة توتي: القوانين الكاملة (وأين تلعبها أونلاين)

بقلم فريق Atlas Cartaآخر تحديث: ✓ قواعد تم التحقق منها في التطبيق

التوتي لعبة ورق تعتمد على الأكلات (اللفّات) والمزايدة، يلعبها أربعة لاعبين في فريقين من اثنين، بمجموعة من 40 ورقة إسبانية (الكارطة). إليك كل القوانين كما تُطبَّق تماماً في تطبيق Atlas Carta (Touti, Ronda, Rami, Belote): قيمة الأوراق، المزايدة وإشارات الشريك، الورقة الرابحة، قواعد اللعب، الغنا وحساب النقاط.

ما هي لعبة توتي؟

التوتي لعبة أكلات جماعية يكون فيها الآس والـ3 أغلى الأوراق: تربح اللفّات لتجمع النقاط، ويلتزم فريق عبر المزايدة بتحقيق عدد معيّن منها. وما يميّزها هو الحوار مع الشريك أثناء المزايدة، والغنا: إعلان الري والكابال من اللون نفسه، الذي قد يقلب الجولة كلها.

مباراة توتي على الإنترنت لأربعة لاعبين: لفّة جارية وسط الطاولة

تتكوّن المباراة من عدة جولات. في كل جولة تُوزَّع الأوراق الأربعون، ثم تأتي المزايدة، فيختار الفائز بها الورقة الرابحة، وتُلعب اللفّات العشر. بعدها تُحسب النقاط، ويضيف الفريق الفائز بالجولة قيمة المزايدة إلى رصيده. يفوز بالمباراة أول فريق يبلغ 600 نقطة.

الأوراق والفريقان

مجموعة الأوراق الإسبانية (40 ورقة)

تُلعب التوتي بالكارطة الإسبانية المكوّنة من 40 ورقة: أربعة ألوان هي الدهب (oros) والكوباص (copas) والصبادة (espadas) والكحل (bastos)، لكل لون 10 أوراق. في كل لون: الآس، والأوراق من 2 إلى 7، ثم ثلاث صور: السوتا (رقم 10) والكابال (11) والري (12). لا توجد ورقتا 8 و9. التفاصيل كلها في صفحة أوراق التوتي.

  • الآس الدهبالآس الدهب
  • 3 الكوباص3 الكوباص
  • الري الصبادةالري الصبادة
  • الكابال الكحلالكابال الكحل
  • السوتا الدهبالسوتا الدهب
الأوراق التي تمنح نقاطاً: الآس، 3، الري، الكابال، السوتا (هنا من الألوان الأربعة).

جلوس الفريقين

أربعة لاعبين في فريقين. يجلس الشريكان متقابلين، فيتناوب حول الطاولة لاعب من كل فريق. يحصل كل لاعب على 10 أوراق، لذلك تضمّ الجولة 10 لفّات بالضبط.

من يوزّع، ومن يبدأ المزايدة، ومن يبدأ اللعب

  • يوزّع لاعب واحد الأوراق الأربعين: 10 لكل لاعب.
  • اللاعب الذي يلي الموزّع في ترتيب اللعب يتكلّم أولاً في المزايدة، ثم يدور الدور حول الطاولة.
  • هذا اللاعب نفسه يبدأ أول لفّة، أيّاً كان الفائز بالمزايدة.
  • في الجولة التالية ينتقل التوزيع إلى اللاعب التالي. ويحدث ذلك أيضاً بعد جولة ملغاة (عندما يقول الجميع باص): لا يُعاد التوزيع أبداً بالموزّع نفسه.

قيمة الأوراق وقوّتها

هناك أمران لا يجب الخلط بينهما: قيمة الورقة (النقاط التي تمنحها للفريق الذي يأكلها) وقوّتها (قدرتها على ربح اللفّة).

جدول النقاط (120 في المجموع)

قيمة الأوراق في التوتي
الورقةالنقاطفي كل لون
الآس11ورقة واحدة
310ورقة واحدة
الري (12)4ورقة واحدة
الكابال (11)3ورقة واحدة
السوتا (10)2ورقة واحدة
7، 6، 5، 4، 205 أوراق
المجموع30× 4 ألوان = 120

ترتيب القوة

من الأقوى إلى الأضعف داخل كل لون: الآس > 3 > الري > الكابال > السوتا > 7 > 6 > 5 > 4 > 2.

انتبه: القوة ليست هي النقاط

المزايدة

بعد التوزيع، يعلن كل لاعب بدوره عدد النقاط التي يلتزم فريقه بجمعها خلال الجولة. التفاصيل مع أمثلة في دليل المزايدة في التوتي.

من 70 إلى 230 بخطوات من 10

أول مزايدة لا تقلّ عن 70. وكل مزايدة جديدة يجب أن تتجاوز السابقة بـ10 على الأقل: 80، 90، 100… حتى 230، وهو الحد الأقصى (120 نقطة من الأوراق + 10 لآخر لفّة + كل الغنا الممكن). لا يمكن قول 75 أو 85.

من يقول «باص» يخرج من المزايدة

في دورك، إما أن ترفع المزايدة أو تقول باص. من يقول باص لا يمكنه المزايدة من جديد في هذه الجولة. تستمر المزايدة بين الباقين، وتنتهي عندما لا يبقى إلا مزايد واحد: يصبح صاحب المزايدة، وتصبح مزايدته عقد فريقه.

إذا قال الجميع باص: يُعاد التوزيع

إذا قال اللاعبون الأربعة باص دون أن يزايد أحد، تُلغى الجولة: لا يسجّل أحد شيئاً، وينتقل التوزيع إلى اللاعب التالي ويُعاد توزيع الأوراق.

إشارات الشريك: لاص، كونت، +10، باص

اللاعب الذي خرج من المزايدة يستطيع أن يساعد شريكه بإرسال إشارة إليه، بشرط أن تجتمع كل هذه الشروط:

  • اللاعب الذي يرسل الإشارة خرج من المزايدة (قال باص أو قام بإعلان مسبق)؛
  • الدور لشريكه في المزايدة، وما زال شريكه يزايد؛
  • سبق أن قيلت مزايدة في هذه الجولة؛
  • ما زال خصم واحد على الأقل يزايد؛
  • لم يرسل إشارة من قبل عند المستوى نفسه: إذا رفع الخصم المزايدة، يمكنه أن يرسل إشارة جديدة عند المستوى التالي.
إشارات المزايدة الأربع في التوتي
الإشارةمعناها
لاص (AS)عندي آس.
كونت (COMPTE)عندي غنا (الري + الكابال من اللون نفسه).
+10أستطيع أن أضيف لك حوالي 10 نقاط.
باص (PASSE)لا أستطيع مساعدتك أكثر: لا تعتمد عليّ.

ويمكن للاعب أيضاً، في دوره وبدلاً من المزايدة، أن يعلن مباشرة لاص أو كونت: هذا الإعلان المسبق يُخرجه من المزايدة (كأنه قال باص)، لكنه يُعلم شريكه بما عنده. ولا يُسمح به إلا مرة واحدة في الجولة، وبشرط ألّا يكون اللاعب قد أرسل أي إشارة قبلها في الجولة نفسها. ويمكن القيام به حتى قبل أول مزايدة.

إشارة بين الشريكين في التوتي: «عندك حساب؟» — «نعم!»

اختيار الورقة الرابحة

يختار صاحب المزايدة لون الورقة الرابحة من بين الدهب والكوباص والصبادة والكحل. طوال الجولة، أي ورقة من لون الورقة الرابحة تغلب أي ورقة من لون آخر. عادةً يُختار اللون الأطول في اليد، أو اللون الذي فيه غنا (لأنه يصبح بـ40 بدلاً من 20).

سير الجولة

من يبدأ

يبدأ أول لفّة اللاعب الذي يلي الموزّع (وهو من تكلّم أولاً في المزايدة)، سواء فاز فريقه بالمزايدة أم لا. بعد ذلك، من يربح لفّة يبدأ اللفّة التالية.

اتّباع اللون… واللعب بأعلى

إذا كان عندك أوراق من اللون المطلوب، يجب أن تلعب واحدة منها، ويجب أن تلعب بأعلى: أي بورقة أقوى من أقوى ورقة لُعبت من هذا اللون، إن كانت عندك. وإن لم تستطع، تتبع اللون بأي ورقة منه.

استثناء وحيد: إذا كانت اللفّة مقطوعة أصلاً بورقة رابحة (واللون المطلوب ليس لون الورقة الرابحة)، يسقط واجب اللعب بأعلى: تتبع اللون بأي ورقة منه.

القطع والقطع بأعلى

إذا لم يكن عندك اللون المطلوب، يجب أن تقطع بورقة رابحة. وإذا كانت في اللفّة ورقة رابحة، يجب أن تقطع بأعلى منها إن استطعت؛ وإلا تلعب ورقة رابحة على كل حال. انتبه: هذا الواجب قائم حتى لو كان شريكك هو الرابح في اللفّة.

متى يمكنك رمي أي ورقة؟

فقط عندما لا يكون عندك اللون المطلوب ولا الورقة الرابحة. حينها تلعب ما تشاء: عادةً ورقة صغيرة بلا قيمة، أو ورقة بنقاط إذا كانت اللفّة لشريكك.

من يربح اللفّة

تذهب اللفّة إلى أعلى ورقة رابحة إن وُجدت، وإلا إلى أعلى ورقة من اللون المطلوب. الورقة من لون آخر (المرمية) لا تربح أبداً.

فيديو: لفّات تُلعب بالفرق في التوتي، أربعة لاعبين اثنان ضد اثنين

الغنا

الغنا (ويُسمّى أيضاً «الكونت») هو أن يجتمع في يد لاعب واحد الري والكابال من اللون نفسه. يمنح +40 في لون الورقة الرابحة و+20 في أي لون آخر. التفاصيل الكاملة في صفحة الغنا في التوتي.

  • الري الكوباصالري الكوباص
  • الكابال الكوباصالكابال الكوباص
غنا في الكوباص: الري + الكابال من اللون نفسه. +40 إذا كانت الكوباص هي لون الورقة الرابحة، و+20 إذا لم تكن.

من يعلنه ومتى

  • وحده الفريق صاحب المزايدة يستطيع إعلان الغنا؛ الفريق المدافع لا يسجّله أبداً.
  • يُعلَن بعد لفّة يربحها فريقك، غنا واحد عن كل لفّة رابحة.
  • يجب أن تكون الورقتان ما زالتا في يدك: إذا لعبت الري أو الكابال من هذا اللون، يضيع هذا الغنا.
  • الإعلان اختياري: اللاعب الذي يملك الغنا هو من يقرّر إعلانه أو لا بعد لفّة رابحة.

حدود الغنا حسب المزايدة

الغنا المسموح به حسب قيمة المزايدة
المزايدةالغنا الذي يُحتسب
70لا شيء
80غنا واحد فقط من 20 (خارج لون الورقة الرابحة)؛ الـ40 لا يُحتسب
90حتى 40 نقطة في المجموع (غنا من 40، أو غناءان من 20)
100 فما فوقكل الغنا

عند 90، يترك سقف الـ40 خياراً حقيقياً للفريق الذي يملك في الوقت نفسه غنا من 40 وغنا من 20: إمّا غنا واحد من 40، وإمّا غناءان من 20. أول غنا يُعلَن هو الذي يحسم: بعد إعلان 20، لا يعود الـ40 داخل السقف.

حساب النقاط

في نهاية اللفّات العشر، يجمع كل فريق نقاطه. للتفاصيل وحاسبة الجولة، اطّلع على طريقة حساب النقاط في التوتي.

آخر لفّة: +10

الفريق الذي يربح اللفّة العاشرة والأخيرة يضيف 10 نقاط. نقاط الفريق = أوراق لفّاته + 10 إذا ربح آخر لفّة + الغنا (للفريق صاحب المزايدة فقط).

العقد المحقَّق والعقد الفاشل

  • إذا جمع الفريق صاحب المزايدة على الأقل قيمة مزايدته، يكون العقد محقَّقاً: يسجّل قيمة المزايدة في رصيده، ولا يسجّل الفريق المدافع شيئاً.
  • وإلا يكون العقد فاشلاً: الفريق المدافع هو من يسجّل قيمة المزايدة، ولا يسجّل الفريق صاحب المزايدة شيئاً.

الفوز بالمباراة عند 600

تتوالى الجولات حتى يبلغ أحد الفريقين 600 نقطة: هذا الفريق يفوز بالمباراة.

مثال جولة مشروحة

في يد «الشمال» الري والكابال من الكوباص، والآس والـ3 من الكوباص، وآسان من لونين آخرين. يفتتح بـ70. «الشرق» يرفع إلى 80؛ «الجنوب» (شريك الشمال) قال باص من قبل، لكنه يرسل إشارة لاص. «الغرب» يقول باص. يعرف الشمال أن فريقه يملك الآسات الأربعة وغنا: فيرفع إلى 100 ليُحتسب غناه كاملاً. الشرق يقول باص: يصبح الشمال صاحب المزايدة بـ100 ويختار الكوباص ورقةً رابحة.

  • الآس الكوباصالآس الكوباص
  • 3 الكوباص3 الكوباص
  • الري الكوباصالري الكوباص
  • الكابال الكوباصالكابال الكوباص
  • الآس الدهبالآس الدهب
  • الآس الكحلالآس الكحل
أهم ما في يد الشمال: الآس و3 والري والكابال من الكوباص (الورقة الرابحة)، آس الدهب وآس الكحل.
  1. اللفّة 1: تبدأ أول لفّة بالدهب. يلعب الشمال آس الدهب، فلا يستطيع أحد أن يغلبه، فيربح اللفّة. وبما أن فريقه ربح لفّة للتو، يعلن غناه في لون الورقة الرابحة: +40.
  2. اللفّة 2: الشمال، الذي ربح اللفّة، يبدأ بآس الكوباص (الورقة الرابحة). كل من عنده ورقة رابحة يجب أن يتبع اللون ويلعب بأعلى إن استطاع، لكن لا شيء يغلب الآس: تسقط الأوراق الرابحة عند الخصوم.
  3. اللفّة 3: يواصل الشمال بـ3 الكوباص، الذي صار الورقة الأقوى. هكذا «يسحب» أوراق الخصوم الرابحة قبل أن يلعب ألوانه الأخرى.
  4. نهاية الجولة: يجمع فريق الشمال والجنوب 74 نقطة من الأوراق + 10 (آخر لفّة) + 40 (الغنا) = 124، أي أكثر من 100: يسجّل 100. والفريق المدافع، الذي جمع 46 نقطة، لا يسجّل شيئاً.

العب التوتي أونلاين

في تطبيق Atlas Carta تلعب التوتي مباشرة عبر الإنترنت، 2 ضد 2، أو مع أصدقائك على طاولة خاصة. التطبيق متوفّر على iPhone وAndroid، بالعربية والفرنسية والإنجليزية والإسبانية.

لماذا تلعب التوتي على Atlas Carta

التوتي تُلعب بأربعة لاعبين، وجمع أربعة أشخاص حول طاولة ليس سهلاً دائماً. على Atlas Carta تجد شركاء وخصوماً متى شئت، ويمكنك أيضاً دعوة أصدقائك إلى طاولة خاصة بكم. القوانين المشروحة في هذه الصفحة هي التي يطبّقها التطبيق: لا جدال حول واجب اللعب بأعلى أو سقف الغنا، فالتحكيم واحد للجميع.

  • لاعبون حقيقيون في فرق: تلعب 2 ضد 2 مع شريك، بكل ما يصنع غنى التوتي: إشارات لاص وكونت و+10 وباص، والغنا، وآخر لفّة.
  • القوانين مطبَّقة على كل ورقة: لا يقبل التطبيق إلا الأوراق المسموح بها، ويحسب نقاط كل جولة بدلاً منك، بما في ذلك حدود الغنا.
  • مع الأصدقاء: طاولة خاصة لتجمع أصحابك المعتادين، أينما كان كل واحد منهم.
  • لتتعلّم وتتحسّن: تعلّم موجَّه لاكتشاف التوتي خطوة بخطوة، ثم مباريات على إيقاعك.
  • لتختبر نفسك أمام الآخرين: بطولة كل مساء وسبعة دوريات أسبوعية لتصعد أسبوعاً بعد أسبوع.
  • أربع لغات: العربية والفرنسية والإنجليزية والإسبانية، لتلعب مع لاعبين من كل أنحاء العالم.
  • ثلاث ألعاب أخرى في التطبيق نفسه: روندا ورامي وبيلوت.

للمزيد

لتتحسّن، اقرأ نصائح استراتيجية التوتي، واحتفظ بـمصطلحات التوتي في متناولك.

أسئلة شائعة

كم عدد اللاعبين في لعبة توتي؟

أربعة لاعبين في فريقين من اثنين، ويجلس الشريكان متقابلين.

بأي أوراق تُلعب التوتي؟

بالكارطة الإسبانية المكوّنة من 40 ورقة: الدهب والكوباص والصبادة والكحل، من الآس إلى 7 ثم السوتا والكابال والري (دون 8 و9). يحصل كل لاعب على 10 أوراق.

كم قيمة كل ورقة في التوتي؟

الآس 11، و3 = 10، والري 4، والكابال 3، والسوتا 2؛ أما 7 و6 و5 و4 و2 فقيمتها 0. أي 30 نقطة لكل لون و120 نقطة في المجموع.

ما هي أدنى وأعلى مزايدة في التوتي؟

تبدأ المزايدة من 70 وترتفع بخطوات من 10 حتى 230 كحد أقصى.

ماذا يحدث إذا قال الجميع باص؟

إذا قال اللاعبون الأربعة باص دون أي مزايدة، تُلغى الجولة ويُعاد توزيع الأوراق.

ما هو الغنا في التوتي؟

هو الري والكابال من اللون نفسه في يد لاعب واحد. يمنح +40 في لون الورقة الرابحة و+20 في غيره، للفريق صاحب المزايدة فقط، وضمن حدود مرتبطة بالمزايدة (لا شيء عند 70، غنا واحد من 20 عند 80، 40 كحد أقصى عند 90، وكل الغنا من 100).

هل القطع إجباري في التوتي؟

نعم: إذا لم يكن عندك اللون المطلوب وعندك ورقة رابحة، يجب أن تقطع، وأن تقطع بأعلى إذا كانت في اللفّة ورقة رابحة تستطيع غلبها. وهذا قائم حتى لو كان شريكك هو الرابح في اللفّة.

كيف تُربح مباراة التوتي؟

في كل جولة، يضيف الفريق الفائز بها (صاحب المزايدة إذا حقّق عقده، وإلا الفريق المدافع) قيمة المزايدة إلى رصيده. يفوز أول فريق يصل إلى 600.

هل يمكن لعب التوتي أونلاين مجاناً؟

نعم، تطبيق Atlas Carta مجاني على iPhone وAndroid ويتيح لعب التوتي عبر الإنترنت أو مع الأصدقاء.

اقرأ أيضاً

ألعاب أطلس الأخرى

العب توتي أونلاين

على iOS وAndroid، العب الألعاب الأربع عبر الإنترنت وادعُ أصدقاءك إلى طاولة خاصة.