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Atlas Carta — Touti, Ronda, Rami, Belote

Le joker au Rami : tout ce qu’il faut savoir

Par L'équipe Atlas CartaMis à jour le ✓ Règles vérifiées dans l'appli

Le joker est la carte la plus convoitée du Rami : il remplace n’importe quelle carte et transforme une main bancale en main gagnante. Mais il a ses règles, et elles changent selon la variante. Voici comment il fonctionne exactement dans l’appli Atlas Carta, en Simple, au Rami 51 et au Rami 71.

Combien de jokers dans le paquet ?

Le Rami se joue avec deux jeux de 52 cartes mélangés, plus des jokers. Leur nombre dépend de la variante : c’est la première chose à savoir, car plus il y a de jokers, plus les mains se complètent vite.

Nombre de jokers selon la variante (appli Atlas Carta)
VarianteJokersPaquet complet
Simple2106 cartes
Rami 514108 cartes
Rami 712106 cartes

Avec quatre jokers, le Rami 51 est la variante la plus rapide : les ouvertures arrivent tôt et les manches se jouent souvent à quelques cartes près. Au Rami 71, deux jokers seulement, et ils ne servent même pas à ouvrir : le jeu est plus exigeant.

Où peut-on poser le joker ?

Le joker remplace n’importe quelle carte dans les deux combinaisons du Rami : le Suivi (5♥ 6♥ 7♥), cartes qui se suivent dans la même couleur, et la Tria (9♠ 9♥ 9♦), même valeur en couleurs toutes différentes.

Dans un Suivi (7♥ 8♥ 9♥) : au milieu ou au bout

Dans un Suivi (6♦ joker 8♦), le joker peut boucher un trou au milieu : il tient la place du 7♦. Il peut aussi prolonger la suite à un bout : un Suivi (9♣ 10♣ joker) le place en Valet de trèfle, ou en 8♣ si tu choisis de le mettre en bas. Les règles habituelles restent valables : l’As est en bas (A-2-3) ou en haut (D-R-A), jamais les deux, et une suite R-A-2 reste interdite, joker ou pas.

  • 6 de carreau6 de carreau
  • JOKERJoker
  • 8 de carreau8 de carreau
Suivi avec joker (6♦ joker 8♦) : le joker remplace le 7♦.
  • 9 de trèfle9 de trèfle
  • 10 de trèfle10 de trèfle
  • JOKERJoker
Suivi avec joker au bout (9♣ 10♣ joker) : le joker prolonge la suite.

Dans une Tria (9♠ 9♥ 9♦)

Le joker est aussi permis dans une Tria (7♠ 7♥ joker) : il prend la place d’un 7 d’une couleur absente. La Tria (9♠ 9♥ 9♦) compte toujours 3 ou 4 cartes en tout, joker compris, et les cartes naturelles doivent rester de couleurs différentes.

  • 7 de pique7 de pique
  • 7 de cœur7 de cœur
  • JOKERJoker
Tria avec joker (7♠ 7♥ joker) : trois cartes de valeur 7.

Un seul joker par combinaison

Jamais deux jokers dans la même combinaison. Un Suivi (6♦ joker 8♦) est valable ; (6♦ joker joker) ne l’est pas. Une combinaison doit aussi contenir au moins une carte naturelle. Si tu as deux jokers, il te faut donc deux combinaisons différentes pour les placer — par exemple un Suivi (3♠ 4♠ joker) et une Tria (D♠ D♦ joker).

Combien vaut le joker à l’ouverture ?

C’est la question qui divise le plus les tables de Rami. Dans l’appli Atlas Carta, la réponse dépend de la variante.

Valeur du joker à l’ouverture selon la variante
VarianteLe joker à l’ouvertureExemple
Rami 51Vaut la carte qu’il remplaceSuivi (6♦ joker 8♦) = 6 + 7 + 8 = 21
Rami 71Ne remplit ni les 71 points, ni le Suivi (7♥ 8♥ 9♥) et la Tria (9♠ 9♥ 9♦) obligatoiresPosé en plus, il compte dans le total à battre
SimplePas de points d’ouverture : permis partoutSuivi (7♥ 8♥ 9♥) et Tria (9♠ 9♥ 9♦) obligatoires peuvent contenir un joker

Au Rami 51 : la valeur de la carte remplacée

Au Rami 51, le joker compte exactement comme la carte qu’il représente. Un Suivi (6♦ joker 8♦) vaut 21 points ; une Tria (7♠ 7♥ joker) vaut aussi 21. Un joker qui joue un Roi, une Dame ou un As en haut de suite vaut 10. Aucune combinaison n’est imposée pour ouvrir : seul le total compte, jokers compris.

Exemple : Suivi (10♥ V♥ joker R♥) = 10 + 10 + 10 + 10 = 40, plus Tria (4♠ 4♥ 4♣) = 12 : 52 points, l’ouverture passe. Pour vérifier tes propres mains, utilise le calculateur d’ouverture.

Au Rami 71 : le joker vient en plus

Au Rami 71, l’ouverture doit réunir 71 points, un Suivi (8♠ 9♠ 10♠) et une Tria (6♠ 6♥ 6♣), le tout sans joker. Le joker ne peut donc pas combler ce qui manque. En revanche, une fois ces conditions remplies avec des cartes naturelles, tu peux poser en plus, dans la même ouverture, des combinaisons avec joker : elles s’ajoutent au total, et c’est ce total, jokers compris, que l’équipe adverse devra dépasser d’au moins 1 point pour ouvrir à son tour.

En Simple : permis partout

Le Rami Simple ne compte pas de points d’ouverture : on garde tout en main et on étale d’un coup pour sortir, avec au moins un Suivi (5♥ 6♥ 7♥) et une Tria (4♠ 4♥ 4♦). Le joker y est permis partout, y compris dans ces deux combinaisons obligatoires : un Suivi (2♣ 3♣ joker 5♣) suffit comme Suivi (7♥ 8♥ 9♥) de sortie.

Échanger le joker posé sur la table

Au Rami 51 et au Rami 71, un joker posé sur la table n’est pas perdu pour toujours : on peut le récupérer en le remplaçant. Les conditions sont strictes :

  • Seul un joueur qui a déjà étalé (ouvert) peut échanger un joker.
  • Il le remplace par exactement la carte que le joker représente : dans un Suivi (6♦ joker 8♦), seul le 7♦ libère le joker.
  • L’échange se fait à son tour, après avoir pioché, et jamais pendant le tout premier tour de la manche.
  • Le joker récupéré va dans sa main : il le rejoue quand il veut, au même tour ou plus tard.
  • On peut échanger le joker de n’importe quelle combinaison de la table, y compris celles des adversaires.

Cas de la Tria (9♠ 9♥ 9♦). Le joker d’une Tria (9♠ 9♥ 9♦) ne s’échange que s’il est la quatrième carte, c’est-à-dire quand trois cartes naturelles sont déjà posées. Avec une Tria (6♠ 6♥ 6♦ joker), le 6♣ prend la place du joker, qui revient dans ta main. Avec une Tria (6♠ joker 6♦), en revanche, un 6♥ ou un 6♣ s’ajoute simplement à la combinaison et le joker reste en place.

  • 6 de pique6 de pique
  • 6 de cœur6 de cœur
  • 6 de carreau6 de carreau
  • JOKERJoker
Tria (6♠ 6♥ 6♦ joker) : le 6♣ libère le joker.

Le joker jeté, la tournante et la pénalité

  • Un joker jeté ne se reprend jamais. Sur la jetée, il est perdu pour tout le monde : personne ne peut le ramasser, même pour le poser tout de suite.
  • Un joker n’est jamais la tournante. Si le donneur jette un joker comme toute première carte, il va directement sur la jetée et il n’y a pas de tournante pendant cette manche.
  • Resté en main, il coûte 20 points au Rami 51 et au Rami 71 quand un adversaire ferme (sauf si tu n’as rien posé : tu paies alors 100 points forfaitaires).
  • En Simple, chaque perdant paie 100 points fixes, quelle que soit sa main (200 pour l’équipe en 2 contre 2) : le joker en main n’y change rien.

Tous les barèmes sont détaillés sur la page des points du Rami.

Bien jouer son joker : 6 conseils

  1. Ne jette presque jamais un joker. Il ne reviendra pas, et il aurait pu compléter n’importe quelle combinaison.
  2. Au Rami 51, mets-le là où il rapporte le plus : en Roi ou en As haut d’un Suivi (D♥ R♥ joker), il vaut 10 points d’ouverture.
  3. Au Rami 71, ne compte pas sur lui pour ouvrir. Construis d’abord ton Suivi (7♣ 8♣ 9♣) et ta Tria (V♠ V♥ V♦) naturels, et garde le joker pour la suite.
  4. Surveille les jokers adverses. Si tu as ouvert et que tu tiens la carte exacte qu’un joker remplace, l’échange te donne une carte à tout faire.
  5. Évite de poser un joker facile à libérer quand tes adversaires ont déjà ouvert : un joker au milieu d’un Suivi (4♠ joker 6♠) attend son 5♠.
  6. Ne le garde pas trop longtemps au Rami 51 et 71 si la manche s’accélère : 20 points en main, c’est lourd quand un adversaire n’a plus qu’une carte.

Plus d’astuces sur la stratégie du Rami.

Le joker ailleurs : des règles très variables

Le joker est sans doute la carte dont les règles changent le plus d’une table à l’autre. Ailleurs, on joue parfois avec un joker qui vaut 0 point à l’ouverture, ou au contraire qui coûte 25 ou 30 points resté en main. Beaucoup de familles exigent aussi une tierce franche, une suite sans joker, pour ouvrir à 51, ou interdisent le joker dans un brelan. Certaines permettent d’échanger le joker avant même d’avoir ouvert.

Dans l’appli Atlas Carta, les règles sont fixes et appliquées automatiquement : celles de cette page. Pour comparer les grandes familles de rummy, lis les variantes du Rami ; pour toutes les autres règles, les règles complètes du Rami.

Questions fréquentes

Combien de jokers au Rami ?

Dans l’appli Atlas Carta : 2 jokers en Simple et au Rami 71 (106 cartes), 4 jokers au Rami 51 (108 cartes). Un seul joker est permis par combinaison.

Combien vaut le joker au Rami 51 ?

La valeur de la carte qu’il remplace : un Suivi (6♦ joker 8♦) vaut 21 points, une Tria (7♠ 7♥ joker) aussi.

Le joker compte-t-il au Rami 71 ?

Pas pour atteindre les 71 points ni pour le Suivi (7♥ 8♥ 9♥) et la Tria (9♠ 9♥ 9♦) obligatoires, qui se font sans joker. Des combinaisons avec joker posées en plus comptent dans le total que l’adversaire devra dépasser.

Peut-on reprendre un joker sur la table ?

Oui, au Rami 51 et 71, si tu as déjà étalé : tu le remplaces par exactement la carte qu’il représente. Dans une Tria (9♠ 9♥ 9♦), seulement s’il est la quatrième carte.

Peut-on ramasser un joker jeté ?

Non. Un joker jeté sur la jetée ne se reprend jamais, et il n’est jamais la tournante.

Combien coûte un joker resté en main ?

20 points au Rami 51 et au Rami 71 (100 forfaitaires si tu n’as rien posé). En Simple, chaque perdant paie 100 points fixes, quelle que soit sa main.

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