Skip
Atlas Carta — Touti, Ronda, Rami, Belote

روندا بلاعبَين: المواجهة 1 ضد 1

بقلم فريق Atlas Cartaآخر تحديث: ✓ قواعد تم التحقق منها في التطبيق

روندا بلاعبَين هي أكثر أشكال اللعبة مباشرة: لا شريك ولا فريق، وكل ورقة تضعها هي ردّ على خصمك ودعوة له في الوقت نفسه. القوانين الأساسية هي نفسها في 2 ضد 2؛ وتشرح هذه الصفحة كل ما يتغير وجهاً لوجه، كما يطبّقه تطبيق أطلس كارتا.

ما الذي يتغير بلاعبَين

روندا في 1 ضد 1 وفي 2 ضد 2 (قوانين تطبيق أطلس كارتا)
القاعدة1 ضد 12 ضد 2
التوزيع5 توزيعات من 4 أوراق3 توزيعات: 4 ثم 3 ثم 3 أوراق
أوراق كل لاعب في الجولة2010
الإعلانات الممكنةفي كل توزيع، أيدٍ من 4 أوراقيد من 4 أوراق في التوزيع الأول، ثم 3
أربع أوراق متشابهةدوبل روندا، في أي توزيعدوبل روندا، في التوزيع الأول فقط
سلسلة الضرباتتتناوب بين اللاعبَينتتناوب بين الفريقين
الهدف33 نقطة33 نقطة

وكل ما عدا ذلك لا يتغير: الأكل بالتسلسل، والميسة، وجدول نقاط روندا، والنهاية الفورية عند 33.

التحضير والتوزيع

  • الموزّع يُختار بالقرعة في الجولة الأولى، ثم يتناوب التوزيع بين اللاعبَين في كل جولة.
  • خمسة توزيعات من 4 أوراق: 5 × 4 × 2 = 40، فتمرّ الأوراق كلها بين يديكما.
  • من لا يوزّع يلعب أولاً في كل توزيع؛ ويضع الموزّع دائماً آخر ورقة في التوزيع.
  • تبدأ الطاولة فارغة ولا تُفرَّغ أبداً بين التوزيعات: الأوراق غير المأكولة تنتظر التوزيع التالي.

الأكل وتسلسل الضربات وجهاً لوجه

في دورك تضع ورقة واحدة: إذا كانت قيمتها على الطاولة، تأخذها مع التسلسل الذي يليها صعوداً، وهذا الأكل إجباري. وإلا بقيت ورقتك على الطاولة… ويمكن لخصمك أن يردّ عليها.

بلاعبَين، تصبح السلسلة ذهاباً وإياباً: إذا ردّ الخصم على ورقتك بنفس القيمة فهي «بواحد» (نقطة)؛ وإذا وضعت بعدها الثالثة، فإن «بخمسة» (5) تلغي «بواحد» الخاصة به؛ وإذا وضع هو الرابعة، فإن «بعشرة» (10) تلغي كل ما سبق. آخر لاعب في السلسلة وحده يسجّل ويأخذ الكومة.

  • السوتا الدهبالسوتا الدهب
  • السوتا الكوباصالسوتا الكوباص
  • السوتا الصبادةالسوتا الصبادة
  • السوتا الكحلالسوتا الكحل
سلسلة كاملة وجهاً لوجه: سوتا منك، «بواحد» منه، «بخمسة» منك، «بعشرة» منه. يسجّل هو 10 نقاط وأنت لا شيء.

الإعلانات في 1 ضد 1

بعد كل توزيع، يمكن لكل لاعب أن يعلن تركيبة من يده ذات الأوراق الأربع. وكما في الفرق، الإعلان اختياري، وأفضل إعلان يأخذ قيمة كل إعلانات التوزيع.

الإعلانات الممكنة بـ4 أوراق
اليدالإعلانالنقاط
زوج واحدروندا1
زوجان، التوزيع الأولدوبل روندا2
زوجان، التوزيعات من 2 إلى 5روندا (الزوج الأعلى)1
أربع أوراق متشابهة، في أي توزيعدوبل روندا2
ثلاث أوراق متشابهةترينكا5
  • السوتا الدهبالسوتا الدهب
  • السوتا الكوباصالسوتا الكوباص
  • السوتا الصبادةالسوتا الصبادة
  • السوتا الكحلالسوتا الكحل
أربع سوتات في التوزيع الثالث: دوبل روندا بالسوتا، تُعلن كما في التوزيع الأول.

مثال: في التوزيع الثالث تعلن روندا بالـ4 ويعلن خصمك دوبل روندا (سوتاته الأربع). نفس عائلة الإعلان: يفوز الزوج الأعلى، 10 مقابل 4. يسجّل خصمك 3 نقاط (2 + 1) في نهاية التوزيع. ولو كان أفضل زوجين متساويين، لقُسم المجموع مع تقريب نصف النقطة إلى الأسفل.

معلومة مفيدة: يد من 4 أوراق تحتوي على إعلان في نحو 4 مرات من 10. وخلال توزيعات الجولة الخمسة، تكون لدى كل لاعب تركيبة في نحو توزيعين في المتوسط.

نهاية الجولة وعدّ الأوراق بلاعبَين

  • الأوراق الباقية على الطاولة تذهب إلى آخر لاعب أكل؛ وإذا لم يأكل أحد شيئاً طوال الجولة، فإلى الموزّع.
  • يعدّ كل لاعب أوراقه: 20 ورقة = 0 نقطة، ثم +1 عن كل ورقة فوق 20. في الرزمة 40 ورقة: لاعب واحد فقط يمكنه نيل هذه المكافأة.
  • لا ميسة بآخر ورقة في الجولة، التي يلعبها الموزّع.
  • كل ربح يُضاف إلى النتيجة فوراً: تنتهي المباراة بمجرد أن يصل أحدهما إلى 33، حتى في منتصف الجولة.

6 نصائح للفوز وجهاً لوجه

  1. عُدّ كل شيء. ما لا تراه في يدك ولا على الطاولة ولا في الأكوام موجود عند خصمك أو في الرزمة. وفي التوزيع الخامس تكون الرزمة فارغة: الأوراق التي لم ترها هي بالضبط أوراق خصمك الأربع.
  2. العب حسب موقعك. عندما لا توزّع، تليها آخر ورقة لك في التوزيع ورقةُ الموزّع، الذي يستطيع أن يردّ عليها بـ«بواحد»: احتفظ لتلك اللحظة بقيمة خرجت كل نسخها الأخرى.
  3. فخّ الزوج. لعب إحدى ورقتيك المتشابهتين يدعو الخصم إلى «بواحد» تردّ عليها بـ«بخمسة»، بشرط أن تعرف أن النسخة الرابعة خرجت.
  4. كُل قبل أن تترك. ترك ورقة على الطاولة يستطيع الخصم أخذها بـ«بواحد» يكلّف غالباً أكثر من أكلة صغيرة.
  5. أيها الموزّع، احتفظ بورقتك الخطيرة لنهاية التوزيع: التوزيع التالي سيحميها.
  6. فكّر في مكافأة الأوراق. وجهاً لوجه، من يتجاوز 20 ورقة يسجّل حتماً؛ وتسلسل طويل يُؤكل في آخر الجولة قد يساوي عدة نقاط.

روندا بلاعبَين على طاولات أخرى

في كثير من الطاولات تُلعب المواجهة بطريقة أخرى: يحصل كل لاعب على 3 أوراق وتُكشف 4 أوراق في الوسط عند بداية الجولة. ويحافظ تطبيق أطلس كارتا على القاعدة المشروحة هنا: طاولة فارغة وخمسة توزيعات من 4 أوراق. والعادات الأخرى مجموعة في أنواع روندا.

هل تريد اختبار نفسك؟ اختبار روندا يراجع المواقف الأساسية، وجهاً لوجه وفي الفرق.

أسئلة شائعة

هل يمكن لعب روندا بلاعبَين؟

نعم. بلاعبَين، يحصل كل لاعب على 4 أوراق في كل توزيع، في خمسة توزيعات، والطاولة فارغة في البداية. ويفوز من يصل إلى 33 نقطة، كما بأربعة لاعبين.

كم ورقة توزَّع في روندا بلاعبَين؟

4 أوراق لكل لاعب، خمس مرات في الجولة: 20 ورقة لكل لاعب، أي الرزمة كلها من 40 ورقة.

كم تساوي أربع أوراق متشابهة في 1 ضد 1؟

دوبل روندا (نقطتان)، في أي توزيع. أما زوجان مختلفان فلا يساويان دوبل روندا إلا في التوزيع الأول؛ وبعده يُحسبان روندا.

من يبدأ في روندا بلاعبَين؟

اللاعب الذي لا يوزّع يلعب أول ورقة في كل توزيع، والموزّع يضع الأخيرة. ويتناوب التوزيع بين اللاعبَين في كل جولة.

اقرأ أيضاً

ألعاب أطلس الأخرى

العب روندا أونلاين

على iOS وAndroid، العب الألعاب الأربع عبر الإنترنت وادعُ أصدقاءك إلى طاولة خاصة.