اختبار روندا: هل تعرف القوانين حقاً؟
بقلم فريق Atlas Cartaآخر تحديث: ✓ قواعد تم التحقق منها في التطبيق
اثنا عشر سؤالاً، ثلاثة مستويات، وإجابات مشروحة في أسفل الصفحة. سجّل إجاباتك (A أو B أو C) أثناء القراءة ثم قارن. كل الإجابات تتبع قوانين روندا المعتمدة في تطبيق أطلس كارتا.
العب روندا أونلاين
المستوى 1: الأساسيات
السؤال 1 — كم ورقة في رزمة روندا؟
- A. 32 ورقة
- B. 40 ورقة
- C. 52 ورقة
السؤال 2 — ما الورقة التي تلي 7 في التسلسل؟
- A. السوتا (10)
- B. الـ8
- C. لا شيء: يتوقف التسلسل عند 7
السؤال 3 — على الطاولة 5 و6 و7 وري. تلعب ورقة 6. ماذا تأكل؟
5 الكوباص
6 الدهب
7 الكحل
الري الصبادة
- A. الـ6 فقط
- B. الـ5 والـ6 والـ7
- C. الـ6 والـ7
السؤال 4 — كم نقطة تلزم للفوز بالمباراة؟
- A. 21
- B. 33
- C. 101
المستوى 2: الضربات والإعلانات
السؤال 5 — خصم يقوم بـ«بواحد»، ثم اللاعب التالي بـ«بخمسة»، وتتوقف السلسلة. كم نقطة تُسجَّل؟
- A. 5، لصاحب «بخمسة» وحده
- B. 6: نقطة لـ«بواحد» و5 لـ«بخمسة»
- C. نقطة واحدة، للاعب الأول وحده
السؤال 6 — تقوم بـ«بعشرة» وتفرغ الطاولة عند الأكل. كم تسجّل؟
- A. 10
- B. 16
- C. 11
السؤال 7 — تعلن روندا بالـ6 ويعلن خصم روندا بالري. ماذا يحدث؟
- A. كل فريق يسجّل نقطة
- B. فريقه يسجّل نقطتين
- C. لا أحد يسجّل
السؤال 8 — دوبل روندا (6 و3) ضد روندا بالـ7: من يفوز؟
- A. روندا الـ7، لأن زوجها أعلى
- B. دوبل روندا، فهي أقوى دائماً
- C. تعادل، وتُقسَم النقاط
المستوى 3: المواقف الخادعة
السؤال 9 — على الطاولة ورقة 4 وتلعب ورقة 4. هل يمكنك وضعها بجانبها دون أكلها؟
- A. نعم، إن أردت
- B. فقط في التوزيع الأخير
- C. لا، الأكل إجباري
السؤال 10 — يلعب الموزّع آخر ورقة في الجولة ويفرغ الطاولة. هل يسجّل ميسة؟
- A. لا، لا ميسة في هذه الحالة
- B. نعم، مثل أي ميسة
- C. نعم، وتُحسب مضاعفة
السؤال 11 — في 1 ضد 1، تحصل على أربع سوتات في التوزيع الثالث. ماذا يمكنك أن تعلن؟
- A. لا شيء، دوبل روندا لا توجد إلا في التوزيع الأول
- B. روندا فقط
- C. دوبل روندا
السؤال 12 — فريقك عند 31 في منتصف الجولة ويحقق «بواحد» مع ميسة. ماذا يحدث؟
- A. تنتهي المباراة: يفوز فريقك بـ33
- B. تُكمَل الجولة ثم تُعدّ الأوراق
- C. يلزم فارق نقطتين للفوز
العب روندا أونلاين
الإجابات مشروحة
- B. رزمة الورق الإسباني من 40 ورقة: أربعة أنواع من 1 إلى 7، ثم السوتا والكابال والري. راجع أوراق روندا.
- A. لا يوجد 8 ولا 9: يقفز التسلسل من 7 إلى السوتا (10)، ثم الكابال (11) والري (12).
- C. التسلسل يصعد دائماً من الورقة المأكولة: 6 ثم 7؛ ويبقى الـ5، ويبقى الري أيضاً (تنقص السوتا والكابال).
- B. 33 نقطة، وتنتهي المباراة بمجرد أن يبلغها فريق.
- A. ربح السلسلة واحد: آخر لاعب فيها وحده يسجّل، هنا 5 نقاط. و«بواحد» لا تمنح شيئاً.
- C. 10 لـ«بعشرة» و+1 للميسة. إنها أكبر ضربة ممكنة في اللعبة.
- B. أفضل إعلان يأخذ قيمة كل الإعلانات: تفوز روندا الري وتمنح 1 + 1 = نقطتين.
- A. بين الروندات، المفردة أو الدوبل، يفوز الزوج الأعلى: 7 مقابل 6. وروندا الـ7 تمنح 2 + 1 = 3 نقاط. التعادل التام (C) يُقسَم، لكنه ليس الحال هنا.
- C. إذا كانت القيمة الملعوبة على الطاولة، يتمّ الأكل تلقائياً: لا يمكن الاحتفاظ بورقة بجانب نظيرتها.
- A. هذا هو الاستثناء الوحيد للميسة: لا نقطة للموزّع بآخر ورقة في الجولة.
- C. أربع أوراق متشابهة تساوي دوبل روندا في أي توزيع. أما الزوجان المختلفان فمحصوران في التوزيع الأول. راجع روندا بلاعبَين.
- A. كل ربح يُضاف فوراً وتنتهي المباراة عند 33، حتى في منتصف الجولة: لا يجري عدّ الأوراق.
| الإجابات الصحيحة | مستواك |
|---|---|
| من 0 إلى 5 | مبتدئ: أعد قراءة القوانين وستتضح الأمور بسرعة |
| من 6 إلى 9 | لاعب متمرّس: بقيت بعض الفخاخ لمراجعتها |
| من 10 إلى 12 | خبير: أنت جاهز لأقوى الطاولات |
لتتقدّم: القوانين الكاملة، وجدول النقاط، ونصائح الاستراتيجية، ومصطلحات روندا.
اقرأ أيضاً
ألعاب أطلس الأخرى
- توتيلعبة ورق تعتمد على الأكلات والمزايدة (من 70 إلى 230) لأربعة لاعبين في فريقين، بـ40 ورقة إسبانية؛ يفوز أول فريق يصل إلى 600 نقطة.
- راميلعبة تركيبات بمجموعتين من 52 ورقة مع الجوكر: تُنزَّل السويفي (مثل 7♥ 8♥ 9♥) والتريا (مثل 9♠ 9♥ 9♦). أنماط سيمبل ورامي 51 ورامي 71، فردي 1 ضد 1 أو فرق 2 ضد 2.
- بيلوتلعبة أكلات بلون الأتو مع الإعلانات، لأربعة لاعبين في فريقين. النسخة المغربية بـ32 ورقة إسبانية حتى 1000 نقطة، أو النسخة الفرنسية بـ32 ورقة فرنسية حتى 1000 نقطة.
العب روندا أونلاين
على iOS وAndroid، العب الألعاب الأربع عبر الإنترنت وادعُ أصدقاءك إلى طاولة خاصة.
