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Atlas Carta — Touti, Ronda, Rami, Belote

Variantes de la Ronda et histoire du jeu

Par L'équipe Atlas CartaMis à jour le

La Ronda se transmet surtout de vive voix : d'une famille à l'autre, d'un café à l'autre, les règles changent un peu. Cette page fait le tour des variantes les plus courantes de ce jeu de cartes, le replace dans sa grande famille — les jeux de capture — et explique quelles règles l'appli Atlas Carta a retenues.

Une famille de jeux de capture

Dans les jeux de capture — que les spécialistes appellent « jeux de pêche » — on pose une carte pour ramasser des cartes visibles au centre. Le principe est très ancien et a donné naissance à de nombreux jeux autour de la Méditerranée et bien au-delà. La Ronda en est une branche reconnaissable à trois traits : la capture par valeur égale prolongée par la suite, les coups en chaîne contre le joueur précédent, et les annonces de paires et de brelans.

La Ronda et ses jeux cousins
JeuPaquetComment on captureBonus marquant
Ronda40 cartes espagnolesMême valeur + la suite qui monteChaîne (B'wahed 1, B'khemsa 5, B'3echra 10), Missa, annonces
Escoba40 cartes espagnolesCartes dont la somme fait 15 avec la carte jouée« Escoba » quand on vide la table
Scopa40 cartes italiennesMême valeur, ou cartes dont la somme égale la carte jouée« Scopa » quand on vide la table
Caída40 cartes espagnolesMême valeurPrendre la carte que l’adversaire vient de jouer ; annonces de main
Cuarenta40 cartes (jeu de 52 sans 8, 9, 10)Même valeur + la suite qui monte« Caída » et « limpia » ; partie en 40 points
Casino52 cartesMême valeur ou somme ; constructionsPoints pour les cartes, les piques et certaines cartes

Les descriptions détaillées de ces jeux varient selon les sources ; la référence la plus citée en anglais est le site Pagat, qui classe la Ronda parmi les « fishing games ».

D'où vient la Ronda ?

La Ronda est un jeu traditionnel joué depuis des générations autour de la Méditerranée et dans le monde arabe, partout où circulent les cartes espagnoles. Il n'existe pas de règle écrite « officielle » d'origine : le jeu s'est transmis oralement, ce qui explique la diversité des noms et des usages. En Espagne, on parle aussi de « Ronda » et de « Rondín », et un ancien jeu appelé « Ronda y Báciga » n'a rien à voir avec celui-ci.

Le jeu porte le même nom que son annonce de base, la Ronda (la paire). Aujourd'hui, la Ronda se joue aussi bien autour d'une table que sur téléphone, et ses joueurs sont répartis dans le monde entier.

Les variantes courantes

Voici les différences que tu rencontreras le plus souvent d'une table à l'autre. Aucune n'est « fausse » : avant une partie entre amis, il suffit de se mettre d'accord.

Le départ à deux joueurs

Beaucoup de joueurs donnent 3 cartes à chacun et retournent 4 cartes au centre au début de la manche. Dans l'appli Atlas Carta, le tapis commence vide et chacun reçoit 4 cartes à chaque donne, en cinq donnes.

La Ronda à trois

Certaines tables jouent à trois, chacun pour soi. L'appli propose le 1 contre 1 et le 2 contre 2.

Points de chaîne cumulés

À certaines tables, chaque étape de la chaîne rapporte ses points : B'wahed 1, puis B'khemsa 5 en plus, puis B'3echra 10 en plus. Dans l'appli, le gain est unique : seul le dernier joueur de la chaîne marque 1, 5 ou 10.

Tringa, Tringla, Rondín ; Missa, Mesa

Le brelan s'appelle Tringa, Tringla ou, en espagnol, Rondín ; le tapis vidé, Missa, Mesa ou « mesa limpia ». Les règles sont les mêmes, seuls les mots changent : retrouve toutes les orthographes dans le lexique de la Ronda.

L'objectif de la partie : 31, 41 ou 51 points, et le 9a3a

On joue le plus souvent en 41 points, mais l'objectif est une affaire de table. Pour une partie courte, beaucoup jouent en 31 points ; pour une soirée plus longue, en 51 points. Le barème ne change pas : seule la ligne d'arrivée bouge. D'autres tables appliquent en fin de partie une règle appelée « 9a3a », dont les modalités varient. L'appli joue en 33 points, avec arrêt immédiat dès que l'objectif est atteint, et n'applique pas le 9a3a.

Les règles retenues dans Atlas Carta, et pourquoi

Pour qu'une partie en ligne se joue de la même façon pour tous, l'appli applique une seule règle, décrite dans les règles de la Ronda :

  • tapis vide au départ et distribution 4-3-3 à quatre (cinq donnes de 4 cartes à deux) ;
  • gain de chaîne unique (1, 5 ou 10) au dernier joueur de la chaîne, qui ramasse le paquet ;
  • Missa à +1, cumulable avec un coup, sauf sur la toute dernière carte du donneur ;
  • annonces facultatives après chaque donne : la meilleure rafle toutes les autres ;
  • bonus de 1 point par carte au-delà de 20, et victoire à 33, même en pleine manche.

Une règle unique évite les litiges : tout le monde sait d'avance ce qui rapporte des points.

Questions fréquentes

Quels jeux ressemblent à la Ronda ?

L'Escoba, la Scopa, la Caída, la Cuarenta et le Casino : tous sont des jeux de capture, où l'on ramasse des cartes au centre.

Ronda et Rondín, est-ce le même jeu ?

Le Rondín désigne, selon les endroits, le brelan (la Tringa) ou une version de la Ronda. Les principes de capture et d'annonces sont les mêmes.

Quelle variante de la Ronda est la bonne ?

Aucune n'est meilleure qu'une autre : il suffit que tous les joueurs suivent la même. L'appli Atlas Carta applique une règle unique, décrite dans son guide des règles.

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