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Atlas Carta — Touti, Ronda, Rami, Belote

Lexique de la Ronda : tous les mots du jeu

Par L'équipe Atlas CartaMis à jour le ✓ Règles vérifiées dans l'appli

La Ronda a son propre vocabulaire, souvent transmis à l'oral, et chaque mot s'écrit de plusieurs façons : B'wahed ou Bouahed, Tringa ou Tringla, Missa ou Mesa… Ce lexique donne le sens exact de chaque terme selon les règles appliquées dans l'appli Atlas Carta, avec les orthographes que tu rencontreras ailleurs, ainsi que quelques mots de tradition entendus autour des tables.

Les coups et les points

B'wahed(Bwahed, Bouahed, Bwahad, بواحد)
Poser une carte de même valeur que celle que le joueur précédent vient de laisser au tapis sans rien prendre. Vaut 1 point si la chaîne s'arrête là. Littéralement « par un ».
B'khemsa(Bkhemsa, Bkhamsa, بخمسة)
Troisième carte de même valeur posée à la suite d'un B'wahed, par le joueur suivant. Vaut 5 points et remplace le B'wahed : seul le dernier de la chaîne marque.
B'3echra(B'achra, Bachra, Bechra, Beshara, بعشرة)
Quatrième et dernière carte de même valeur posée à la suite d'un B'khemsa. Vaut 10 points ; son auteur ramasse tout le paquet. Le chiffre 3 transcrit une lettre arabe (ع).
Chaîne(coup, succession)
Suite de cartes identiques posées immédiatement l'une après l'autre (B'wahed, B'khemsa, B'3echra). Elle s'arrête quand le joueur suivant joue une autre valeur ou qu'une nouvelle donne commence ; son dernier joueur marque et ramasse.
Paquet (de la chaîne)
Les cartes identiques d'une chaîne et la suite qui les prolonge au tapis. Il reste au centre pendant la chaîne puis revient au dernier joueur de la chaîne.
Missa(Mesa, Mesa limpia, Misa, ميسة, ميسا)
Le fait de vider complètement le tapis en ramassant. Vaut 1 point, ajouté au gain de la chaîne s'il y en a une (B'wahed + Missa = 2). Pas de Missa avec la toute dernière carte de la manche, jouée par le donneur.
Bonus de cartes
En fin de manche, chaque carte ramassée au-delà de 20 rapporte 1 point au camp qui la possède. 20 cartes ou moins : 0 point.

Les annonces

Annonce
Déclaration facultative d'une combinaison reçue en main, juste après chaque donne. Seul son type est montré pendant la donne ; la meilleure annonce rafle la valeur de toutes les annonces.
Ronda(روندا, روندة)
Annonce d'une paire : deux cartes de même valeur dans la main reçue. Vaut 1 point. C'est aussi le nom du jeu.
Double Ronda(Doble Ronda, دوبل روندا)
Annonce de deux paires dans la main de 4 cartes de la première donne, ou de quatre cartes identiques (à n'importe quelle donne en 1 contre 1). Vaut 2 points. Elle ne bat pas automatiquement une Ronda : c'est la paire la plus haute qui décide.
Tringa(Tringla, Trinka, Rondín, ترينكا, ترينغا, تريا)
Annonce de trois cartes de même valeur (par exemple trois 4 : 4 d'oros, 4 de copas, 4 d'espadas). Vaut 5 points et bat toujours les Rondas.

La table et le déroulement

Tapis(centre, table)
Le centre de la table, où l'on pose les cartes. Il commence vide et n'est jamais vidé entre deux donnes.
Capture(ramasser, prendre)
Jouer une carte de même valeur qu’une carte du tapis pour la ramasser, avec toute la suite ininterrompue qui la prolonge vers le haut. Elle est obligatoire : on ne peut pas poser une carte à côté de sa jumelle.
Suite
Cartes de valeurs consécutives au tapis, dans l'ordre 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10, 11, 12 (le 7 est suivi de la Sota). Elle s'arrête au premier trou.
Donne(distribution)
Chaque distribution de cartes dans une manche : trois donnes (4, 3 et 3 cartes) à 4 joueurs, cinq donnes de 4 cartes à 2 joueurs. Une nouvelle donne coupe la chaîne en cours.
Donneur
Le joueur qui distribue. Tiré au hasard au début de la partie, il change à chaque manche (passe à droite). Il joue en dernier ; le joueur à sa droite commence.
Khlassou(Khlasso, خلاصو)
Mot traditionnel que beaucoup de donneurs prononcent en distribuant la dernière donne de la manche : « ce sont les dernières cartes ». Il relève de l’usage des tables, pas du décompte des points.
Manche
Le jeu des 40 cartes, de la première donne au comptage des cartes. Une partie compte en général plusieurs manches.
Camp(équipe)
L'équipe de deux partenaires face à face à 4 joueurs, ou le joueur seul en 1 contre 1.
Partie
Suite de manches jusqu'à ce qu'un camp atteigne 33 points ; elle s'arrête immédiatement, même en pleine manche.
9a3a
Règle de fin de partie pratiquée à certaines tables, aux modalités variables. Elle n'est pas appliquée dans l'appli Atlas Carta.

Les cartes

Cartes espagnoles(baraja española, الكارطة, الورق الإسباني)
Le paquet de 40 cartes de la Ronda : quatre familles de dix cartes, valeurs 1 à 7 puis Sota, Cabal et Rey. Ni 8 ni 9.
Oros, copas, espadas, bastos(deniers, coupes, épées, bâtons)
Les quatre familles du paquet espagnol. À la Ronda, elles ne jouent aucun rôle : seule la valeur compte.
As(1)
La carte de valeur 1, la plus basse. Un As capture la suite 1, 2, 3… si elle est au tapis.
Sota(valet, 10)
Première figure, valeur 10. Elle suit directement le 7 dans une suite.
Cabal(Caballo, cavalier, 11)
Deuxième figure, valeur 11.
Rey(roi, 12)
Troisième figure, valeur 12 : la plus haute. Une Ronda de Rey bat toutes les autres Rondas ; face à une autre paire de Rey, c'est l'égalité et les points des annonces sont partagés.

Envie de voir ces mots en action ? Les règles de la Ronda les reprennent un par un avec des exemples, et la page points de la Ronda en donne le barème complet.

Questions fréquentes

Que veut dire B'wahed ?

« Par un » : c'est le coup qui consiste à poser la même valeur que la carte que l'adversaire vient de poser. Il vaut 1 point. B'khemsa (« par cinq ») et B'3echra (« par dix ») en sont les suites.

Tringa ou Tringla : quelle est la bonne orthographe ?

Les deux se rencontrent. L'appli Atlas Carta écrit « Tringa » ; on trouve aussi « Trinka » et, en espagnol, « Rondín ».

Que veut dire Khlassou à la Ronda ?

C'est un mot de tradition : à beaucoup de tables, le donneur le prononce à la dernière donne de la manche pour signaler qu'il n'y a plus de cartes à distribuer ensuite.

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