Les cartes de la Ronda : valeurs, suites et figures
Par L'équipe Atlas CartaMis à jour le ✓ Règles vérifiées dans l'appli
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Les quatre familles
Les familles du jeu espagnol se reconnaissent à leur dessin : oros (pièces d'or, les deniers), copas (coupes), espadas (épées) et bastos (bâtons). Bonne nouvelle : à la Ronda, la famille ne compte jamais. Un 5 de copas capture un 5 de bastos, et une Ronda de 5 peut mélanger n'importe quelles familles.
As de oros
As de copas
As de espadas
As de bastos
Les valeurs : 1 à 7, puis 10, 11 et 12
Chaque famille compte dix cartes : 1 (As), 2, 3, 4, 5, 6, 7, puis trois figures numérotées 10, 11 et 12. Le paquet espagnol complet existe aussi en 48 cartes avec des 8 et des 9 ; la Ronda, comme la plupart des jeux traditionnels, se joue avec la version de 40 cartes qui les retire.
| Carte | Valeur | Rôle à la Ronda |
|---|---|---|
| As | 1 | La plus basse ; capture la suite 1, 2, 3… |
| 2 à 7 | 2 à 7 | Valeur faciale |
| Sota | 10 | Suit directement le 7 |
| Cabal | 11 | Suit la Sota |
| Rey | 12 | La plus haute : la Ronda de Rey bat toutes les autres (contre une autre paire de Rey : égalité, points partagés) |
La valeur sert à trois choses : savoir quelles cartes se capturent (même valeur), jusqu'où va une suite, et départager les annonces (une Ronda de Rey bat une Ronda de 7).
L'ordre des suites : le saut du 7 au 10
Quand tu captures une carte, tu prends aussi toute la suite ininterrompue qui la prolonge vers le haut. L'ordre est le suivant :
As de oros
2 de oros
3 de oros
4 de oros
5 de oros
6 de oros
7 de oros
Sota de oros
Cabal de oros
Rey de oros
Comme il n'y a ni 8 ni 9, le 7 et la Sota (10) se suivent. Un 6 joué sur un tapis 6-7-10 prend donc les trois cartes. La suite s'arrête au premier trou et ne « boucle » pas : rien ne suit le Rey.
Reconnaître les figures
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- Sota (10) : un personnage debout, à pied — l’équivalent du valet.
- Cabal (11) : un cavalier sur son cheval (caballo en espagnol).
- Rey (12) : le roi, couronné. Il n’y a pas de dame dans le jeu espagnol.
Sur les cartes espagnoles, le numéro est imprimé dans les coins : même sans connaître les dessins, tu lis 10, 11 ou 12. Dans l'appli Atlas Carta, les cartes reprennent ce dessin traditionnel.
Les 40 cartes de la Ronda
As de oros
2 de oros
3 de oros
4 de oros
5 de oros
6 de oros
7 de oros
Sota de oros
Cabal de oros
Rey de oros
As de copas
2 de copas
3 de copas
4 de copas
5 de copas
6 de copas
7 de copas
Sota de copas
Cabal de copas
Rey de copas
As de espadas
2 de espadas
3 de espadas
4 de espadas
5 de espadas
6 de espadas
7 de espadas
Sota de espadas
Cabal de espadas
Rey de espadas
As de bastos
2 de bastos
3 de bastos
4 de bastos
5 de bastos
6 de bastos
7 de bastos
Sota de bastos
Cabal de bastos
Rey de bastos
Les autres jeux avec ce paquet
Le même paquet de 40 cartes sert à de nombreux jeux : l'Escoba et la Scopa (des jeux de capture cousins de la Ronda), la Brisca, le Tute… Dans l'appli Atlas Carta, il sert aussi au Touti, un jeu de plis et d'enchères en équipe, où les cartes n'ont pas du tout la même valeur : voir les cartes du Touti.
Tout sur ce paquet au-delà de la Ronda (dessins, histoire, autres jeux) : notre guide des cartes espagnoles.
Questions fréquentes
Combien de cartes compte le jeu de la Ronda ?
40 cartes : quatre familles de dix cartes (1 à 7, Sota, Cabal, Rey).
Pourquoi n’y a-t-il pas de 8 ni de 9 à la Ronda ?
La Ronda se joue avec la version de 40 cartes du paquet espagnol, qui ne contient ni 8 ni 9. Conséquence : dans une suite, le 7 est suivi de la Sota (10).
La famille compte-t-elle à la Ronda ?
Non. Seule la valeur compte : pour capturer, pour les suites et pour les annonces.
Peut-on jouer à la Ronda avec un jeu de 52 cartes ?
On peut s'en approcher en retirant les 8, 9 et 10 et en utilisant valet, dame et roi comme 10, 11 et 12, mais le jeu se joue traditionnellement avec des cartes espagnoles.
À lire aussi
Les autres jeux d'Atlas
- ToutiJeu de plis et d'enchères (de 70 à 230) à 4 joueurs en 2 équipes, avec 40 cartes espagnoles ; la première équipe à 600 points gagne.
- RamiJeu de combinaisons avec deux jeux de 52 cartes et des jokers : on pose des Suivis (ex. 7♥ 8♥ 9♥) et des Trias (ex. 9♠ 9♥ 9♦). Modes Simple, Rami 51 et Rami 71, en 1 contre 1 ou 2 contre 2.
- BeloteJeu de plis à atout avec annonces, à 4 joueurs en 2 équipes de 2. Variante marocaine avec 32 cartes espagnoles jusqu’à 1 000 points, ou variante française avec 32 cartes françaises jusqu’à 1 000 points.
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