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Atlas Carta — Touti, Ronda, Rami, Belote

Les cartes espagnoles : le jeu de 40 cartes expliqué

Par L'équipe Atlas CartaMis à jour le ✓ Règles vérifiées dans l'appli

Oros, copas, espadas, bastos : le jeu de cartes espagnol (la « baraja española ») est le paquet du Touti, de la Ronda et de la variante marocaine de la Belote d'Atlas, mais aussi du Tute, de l'Escoba ou de la Brisca. Voici comment il est composé, comment lire chaque carte et ce qu'elle vaut selon le jeu.

Combien de cartes dans un jeu espagnol ?

Le paquet le plus courant compte 40 cartes : 4 familles de 10 cartes. Chaque famille contient les cartes numérotées de 1 (l'As) à 7, puis trois figures qui portent les numéros 10, 11 et 12. Il n'y a ni 8 ni 9 : la numérotation saute directement du 7 au 10.

Il existe aussi une version complète de 48 cartes, avec les 8 et les 9, parfois vendue avec deux jokers. Mais la plupart des jeux traditionnels — dont le Touti, la Ronda et la Belote marocaine d'Atlas — se jouent avec le paquet de 40 cartes. La Belote marocaine d'Atlas retire même les 2 et les 3 pour n'en garder que 32.

Composition du jeu de 40 cartes espagnoles
ÉlémentDétail
Familles4 : oros, copas, espadas, bastos
Cartes par famille10
Cartes numérotées1 (l'As) à 7
FiguresSota (10), Cabal (11), Rey (12)
Cartes absentes8 et 9
Total40 cartes

Les quatre familles : oros, copas, espadas, bastos

Chaque famille (« palo » en espagnol) se reconnaît à son symbole, répété sur la carte autant de fois que sa valeur : l'As d'oros montre une seule pièce, le 7 de copas montre sept coupes.

Les familles du jeu espagnol et leurs noms
FamilleSymboleEn françaisEn anglais
OrosPièce d'orDeniers, orsCoins
CopasCoupeCoupesCups
EspadasÉpéeÉpéesSwords
BastosBâtonBâtonsClubs

Au Touti, à la Ronda et dans la Belote marocaine d'Atlas, on garde les noms espagnols — oros, copas, espadas, bastos — comme autour de la plupart des tables où l'on joue avec ce paquet.

Les figures : Sota, Cabal et Rey

Les trois figures portent leur numéro imprimé dans le coin, ce qui évite toute confusion au moment de compter ou de former une suite.

Les figures du jeu espagnol
NuméroNom espagnolNom dans AtlasÉquivalent
10SotaSotaValet
11CaballoCabalCavalier (rôle de la Dame)
12ReyReyRoi

La Sota représente un page debout, le Caballo un cavalier sur sa monture et le Rey un roi couronné. Il n'y a pas de dame dans le jeu espagnol : quand un jeu vient du paquet français, comme la Belote, c'est le Cabal qui en tient le rôle.

Les 40 cartes en images

Voici les 40 cartes telles qu'elles apparaissent dans l'appli Atlas, famille par famille, de l'As au Rey.

Oros (deniers)
  • As de oros
  • 2 de oros
  • 3 de oros
  • 4 de oros
  • 5 de oros
  • 6 de oros
  • 7 de oros
  • Sota de oros
  • Cabal de oros
  • Rey de oros
Copas (coupes)
  • As de copas
  • 2 de copas
  • 3 de copas
  • 4 de copas
  • 5 de copas
  • 6 de copas
  • 7 de copas
  • Sota de copas
  • Cabal de copas
  • Rey de copas
Espadas (épées)
  • As de espadas
  • 2 de espadas
  • 3 de espadas
  • 4 de espadas
  • 5 de espadas
  • 6 de espadas
  • 7 de espadas
  • Sota de espadas
  • Cabal de espadas
  • Rey de espadas
Bastos (bâtons)
  • As de bastos
  • 2 de bastos
  • 3 de bastos
  • 4 de bastos
  • 5 de bastos
  • 6 de bastos
  • 7 de bastos
  • Sota de bastos
  • Cabal de bastos
  • Rey de bastos

Combien vaut chaque carte ? Cela dépend du jeu

Le paquet ne dit pas combien vaut une carte : c'est la règle du jeu qui en décide. Au Touti et à la Belote, les cartes gagnées dans les plis rapportent des points en fin de manche ; à la Ronda, c'est leur numéro qui compte, pour capturer et former des suites.

Points des cartes au Touti et à la Belote d'Atlas
CarteToutiBelote, à l’atoutBelote, hors atout
As (1)111111
20——
310——
4000
5000
60140
701010
Sota (10)2202
Cabal (11)333
Rey (12)444
Total par famille306230

« — » : la Belote se joue avec 32 cartes, sans les 2 ni les 3.

Au Touti : l’As et le 3 dominent

Ordre de force : As > 3 > Rey > Cabal > Sota > 7 > 6 > 5 > 4 > 2. Le paquet entier vaut 120 points ; avec le dernier pli (+10) et les Ghna, une manche peut monter jusqu'à 230 — d'où des enchères de 70 à 230. Tout le détail dans les règles du Touti et sur la page valeur des cartes au Touti.

À la Belote : le Sota d’atout devient roi

À l'atout : Sota (10) > 6 > As > 7 > Rey > Cabal > 5 > 4. Hors atout : As > 7 > Rey > Cabal > Sota > 6 > 5 > 4. Le Sota, petite carte hors atout, devient la plus forte du jeu quand sa famille est l'atout ; le 6 passe juste derrière.

À la Ronda : le numéro avant tout

Pas de points par carte : on capture la carte du tapis de même numéro, plus la suite qui la prolonge. Comme le paquet n'a ni 8 ni 9, le 7 est directement suivi du Sota (10). En fin de manche, chaque équipe marque 1 point par carte ramassée au-delà de 20.

  • 5 de oros5 de oros
  • 6 de copas6 de copas
  • 7 de bastos7 de bastos
  • Sota de espadasSota de espadas
  • Cabal de orosCabal de oros
  • Rey de copasRey de copas
Une suite à la Ronda : 5, 6, 7, puis directement 10, 11 et 12.

Les jeux d'Atlas qui utilisent les cartes espagnoles

Le Touti et la Ronda utilisent ce paquet de 40 cartes ; la Belote marocaine en utilise 32. La Belote française joue avec 32 cartes françaises et le Rami avec deux jeux de 52 cartes et des jokers.

Le Touti (40 cartes)

Jeu d'enchères et de plis à 4 joueurs, en 2 équipes. Les enchères vont de 70 à 230, le preneur choisit l'atout, et le Ghna (Rey et Cabal de la même famille) rapporte 20 points, ou 40 à l'atout. La première équipe à 600 points gagne. Toutes les règles du Touti.

La Ronda (40 cartes)

Jeu de capture, en 1 contre 1 ou en 2 contre 2 : on ramasse la carte de même numéro et la suite qui la prolonge, on enchaîne les coups et on annonce une Ronda (une paire en main) ou une Tringa (trois cartes de même numéro). Premier à 41 points. Disponible dans Atlas.

La Belote marocaine (32 cartes espagnoles)

Jeu de plis à l'atout avec annonces, à 4 joueurs en 2 équipes. Les annonces — Suivis (par exemple 4-5-6 de copas) et Carrés (quatre cartes de même rang) — et la Belote-Rebelote (Cabal et Rey d'atout) s'ajoutent aux points des plis ; la partie se joue en 1 000 points. Atlas propose aussi une variante française avec 32 cartes françaises, au même objectif.

D'autres jeux célèbres avec la baraja española

Le paquet espagnol fait vivre toute une famille de jeux, joués aux quatre coins du monde :

  • Tute : jeu de plis à l'atout où l'on « chante » le Rey et le Caballo d'une même famille.
  • Brisca : jeu de plis rapide, trois cartes en main, avec une carte retournée qui désigne l'atout.
  • Escoba : jeu de capture où l'on ramasse des cartes dont la somme fait 15.
  • Mus : jeu d'annonces et de bluff à quatre joueurs, en équipes.
  • Chinchón : jeu de combinaisons proche du rami.

La Ronda appartient à la même grande famille que l'Escoba ou la Scopa italienne : celle des jeux de capture.

Cartes espagnoles et cartes françaises : les correspondances

Si vous avez l'habitude du jeu de 52 cartes, retenez ces équivalences de rang. Les familles n'ont pas de correspondance universelle entre les deux paquets ; dans la Belote d'Atlas, oros correspond à carreau et copas à cœur.

Équivalences de rang entre jeu espagnol et jeu français
Jeu espagnolJeu français
As (1)As
2 à 72 à 7
(absents)8, 9 et 10
Sota (10)Valet
Cabal (11)Dame (rôle)
Rey (12)Roi

À la Belote d'Atlas, la transposition est exacte, carte pour carte : le Sota tient le rôle du Valet, le 6 celui du 9, le 7 celui du 10 et le Cabal celui de la Dame. Les points et l'ordre des cartes sont ceux de la Belote classique.

Questions fréquentes

Combien de cartes compte un jeu de cartes espagnol ?

40 cartes dans sa version la plus courante : 4 familles (oros, copas, espadas, bastos) de 10 cartes, de l'As au 7 puis Sota (10), Cabal (11) et Rey (12). La version complète en compte 48, avec les 8 et les 9.

Pourquoi n'y a-t-il pas de 8 ni de 9 ?

Le paquet complet de 48 cartes les contient, mais la plupart des jeux traditionnels se jouent sans : on les retire et on obtient le paquet de 40 cartes, le plus utilisé. Le Touti, la Ronda et la Belote marocaine d’Atlas se jouent sans cartes espagnoles numérotées 8 ou 9.

Que signifient les numéros 10, 11 et 12 ?

Ce sont les figures : 10 pour la Sota (le valet), 11 pour le Caballo, appelé Cabal dans Atlas (le cavalier), et 12 pour le Rey (le roi). Le numéro est imprimé dans le coin de la carte.

Quelle est la carte la plus forte du jeu espagnol ?

Cela dépend du jeu. Au Touti, c'est l'As, suivi du 3. À la Belote, c'est le Sota (10) quand sa famille est l'atout, et l'As dans les autres familles. À la Ronda, aucune carte n'est plus forte qu'une autre : c'est le numéro qui permet de capturer.

Comment s’appellent les familles en français ?

Oros se traduit par deniers (ou ors), copas par coupes, espadas par épées et bastos par bâtons. Dans les jeux, on garde le plus souvent les noms espagnols.

Peut-on jouer aux cartes espagnoles en ligne ?

Oui : dans l'appli Atlas, gratuite sur iOS et Android, on joue au Touti et à la Ronda avec les cartes espagnoles, ainsi qu'à la Belote marocaine. La Belote française utilise des cartes françaises.

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