La 51: cómo bajar con 51 puntos
Por El equipo de Atlas CartaActualizado el ✓ Reglas verificadas en la app
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El Rami 51 de un vistazo
| Elemento | Regla |
|---|---|
| Mazo | 2 barajas de 52 cartas + 4 comodines = 108 cartas |
| Cartas | 14 por jugador, 15 el repartidor (de 2 en 2) |
| Bajada | Al menos 51 puntos, sin combinación obligatoria |
| Comodín | Vale la carta que sustituye; máximo 1 por combinación |
| Umbral del rival | Total de la primera bajada + 1 |
| Después de bajar | Combinaciones nuevas y añadidos en toda la mesa |
| Descarte | Solo se coge para bajar la carta en el mismo turno |
| Final | Se pierde a 351 (2 contra 2) o 251 (1 contra 1) |
Lo básico (robar, bajar, descartar; escaleras (7♥ 8♥ 9♥) y tríos (9♠ 9♥ 9♦)) es igual en todas las variantes: si empiezas, lee primero las reglas completas del rummy.
¿Es lo mismo que la 51 que juegas en casa?
La idea es la misma: bajar con 51 puntos. Pero cada mesa tiene sus costumbres, y en la app las reglas son fijas. Las diferencias más frecuentes:
| Regla | A menudo en casa | En la app Atlas Carta |
|---|---|---|
| Cartas en la mano | Varía (a veces 15 para quien empieza) | 14, y 15 el repartidor |
| Comodines | 2 o 4 | 4 |
| Escalera limpia (sin comodín) para bajar | A veces obligatoria | No |
| Comodín en los 51 | Según la mesa | Vale la carta que sustituye |
| Umbral de los demás | 51 para todos | Total de la primera bajada + 1 |
| Juego en parejas | Poco habitual | 2 contra 2, compañero sin umbral |
5 ejemplos de bajada con cuentas
10 de corazones
Jota de corazones
Reina de corazones
Rey de corazones
5 de picas
5 de corazones
5 de diamantes
3 de tréboles
4 de tréboles
5 de tréboles
6 de tréboles
10 de picas
10 de corazones
10 de tréboles
6 de diamantes- JOKERComodín
8 de diamantes
Rey de picas
Rey de corazones
Rey de tréboles
Jota de picas
Jota de corazones
Jota de diamantes
7 de picas
7 de corazones
7 de tréboles
As de corazones
2 de corazones
3 de corazones
As de picas
As de tréboles
As de diamantes
Calcula tu bajada
Toca las cartas de cada combinación y valídalas una a una: la calculadora aplica las mismas reglas que la app (combinaciones válidas, valor del comodín, umbral). Para las penalizaciones y la hoja de puntos, ve a la página de puntos del rummy.
El umbral que sube
El primer bando que baja pone el listón: el otro bando debe bajar con al menos ese total + 1. Si la pareja A baja con 63 puntos, la pareja B necesita 64. Bajar alto, por tanto, mete presión al rival.
El umbral cuenta el total real de la bajada, comodines incluidos. No se aplica al compañero de un jugador que ya ha bajado (ver más abajo).
Después de bajar: bajadas y añadidos en toda la mesa
Una vez has bajado, eres libre: en cada turno puedes bajar combinaciones nuevas sin mínimo de puntos y añadir cartas a las combinaciones de todos los jugadores, rivales incluidos. También puedes cambiar un comodín de la mesa por la carta exacta que sustituye y guardarlo para más adelante.
Una única condición: conservar siempre al menos una carta en la mano. Descartarla termina la mano.
Coger del descarte: solo para bajar
En el Rami 51 puedes coger la carta visible del descarte en lugar de robar, siempre que la bajes en ese mismo turno: en tu bajada, en una combinación nueva o añadiéndola. Si no lo consigues, la devuelves y robas del mazo. Una carta cogida nunca se vuelve a descartar en el mismo turno, un comodín descartado no se recoge, y con una sola carta en la mano siempre se roba del mazo.
La tournante
Al empezar cada mano, la primera carta que descarta el repartidor se aparta: es la tournante. Durante la primera vuelta, cada jugador puede tomarla como si la robara, o dejarla y robar del mazo. Nadie baja durante esa primera vuelta; si nadie se queda con la tournante, pasa debajo del descarte cuando el turno vuelve al repartidor.
Bajarlo todo para cerrar, aunque sea con menos de 51
Excepción importante: si puedes bajar todas tus cartas menos una de una sola vez, puedes hacerlo aunque el total no llegue a 51 (o al umbral en curso), descartar tu última carta y ganar. Si no habías bajado nada antes, es un rami seco: está permitido y las penalizaciones de los rivales no se duplican.
En parejas: tu compañero baja libremente
En 2 contra 2, en cuanto tu compañero ha bajado, tú bajas libremente: sin umbral ni combinación obligatoria. Compartís marcador, así que ayudar a tu compañero a cerrar rápido suele ser la mejor estrategia. Todas las reglas de equipo: el rummy en parejas.
¿Quieres un reto mayor? Prueba el Rami 71, que prohíbe el comodín en la bajada. Para una partida más directa, el rummy Simple.
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Preguntas frecuentes
¿Hace falta una escalera limpia (3♣ 4♣ 5♣) en la 51?
No en la app Atlas Carta. En el Rami 51 ninguna combinación es obligatoria: solo cuentan los 51 puntos, y el comodín puede formar parte de ellos.
¿El comodín cuenta para los 51 puntos?
Sí. En el Rami 51 el comodín vale la carta que sustituye: 6, comodín y 8 de diamantes suman 21 puntos.
¿Se puede bajar con menos de 51?
Solo para bajarlo todo de golpe: si pones todas tus cartas menos una, puedes hacerlo con menos de 51 y descartar la última. Si no, necesitas al menos 51 puntos, o el umbral en curso si el rival ya ha bajado.
¿Las cartas añadidas a otras combinaciones cuentan para los 51?
No. La bajada se forma con tus propias combinaciones. Añadir a la mesa solo se permite después de haber bajado.
¿Cuánto vale el As en la 51?
1 punto abajo en una escalera (A♥ 2♥ 3♥), 10 puntos arriba (Q-K-A) o en un trío (A♠ A♥ A♣).
¿Cuántos comodines hay en el Rami 51?
Cuatro. El mazo son dos barajas de 52 cartas más 4 comodines, 108 cartas en total. Solo se permite un comodín por combinación.
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Los otros juegos de Atlas
- ToutiJuego de bazas y subasta (de 70 a 230) para 4 jugadores en 2 parejas, con la baraja española de 40 cartas; gana la primera pareja que llega a 600 puntos.
- RondaJuego de cartas de captura con la baraja española de 40 cartas, para 2 jugadores o 4 en parejas; gana quien llega primero a 33 puntos.
- BeloteJuego de bazas con triunfo y cantes, para 4 jugadores en 2 parejas. Variante marroquí con 32 cartas españolas hasta 1000 puntos, o variante francesa con 32 cartas francesas hasta 1000 puntos.
Juega al Rami en línea
En iOS y Android, juega a los cuatro juegos online e invita a tus amigos a una mesa privada.

Cómo bajar en el Rami 51
Para bajar, pones de una vez una o varias combinaciones válidas que sumen 51 puntos o más. Ninguna combinación es obligatoria: dos tríos (K♠ K♥ K♦ y Q♠ Q♥ Q♣) bastan si llegan al total, y una sola escalera larga (8♣ 9♣ 10♣ J♣ Q♣ K♣) también. La app comprueba toda la bajada de golpe antes de mostrarla a los demás.
Solo dos límites: nadie baja durante la primera vuelta de la mano (nada se baja hasta que el turno vuelve al repartidor), y la bajada debe dejarte al menos una carta en la mano para cerrar más tarde.
Valor de las cartas
El comodín vale la carta que sustituye
En el Rami 51 el comodín ayuda mucho a bajar: toma el valor de la carta cuyo lugar ocupa. Una escalera o Suivi (6♦ comodín 8♦) vale 6 + 7 + 8 = 21 puntos; un trío o Tria (7♠ 7♥ comodín) vale 7 + 7 + 7 = 21 puntos. Además, el mazo del Rami 51 lleva 4 comodines en lugar de 2: dos más que en Simple y en el Rami 71.