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Atlas Carta — Touti, Ronda, Rami, Belote

La 51: cómo bajar con 51 puntos

Por El equipo de Atlas CartaActualizado el ✓ Reglas verificadas en la app

Si conoces la 51 o «la bajada», ya sabes casi todo: para poner tus primeras cartas en la mesa, tus combinaciones deben sumar al menos 51 puntos. En la app Atlas Carta esta variante se llama Rami 51 (o Talaj 51). Aquí tienes sus reglas exactas, ejemplos de bajada con cuentas y una calculadora para probar tus manos.

El Rami 51 de un vistazo

Ficha del Rami 51 (Talaj 51) en la app Atlas Carta
ElementoRegla
Mazo2 barajas de 52 cartas + 4 comodines = 108 cartas
Cartas14 por jugador, 15 el repartidor (de 2 en 2)
BajadaAl menos 51 puntos, sin combinación obligatoria
ComodínVale la carta que sustituye; máximo 1 por combinación
Umbral del rivalTotal de la primera bajada + 1
Después de bajarCombinaciones nuevas y añadidos en toda la mesa
DescarteSolo se coge para bajar la carta en el mismo turno
FinalSe pierde a 351 (2 contra 2) o 251 (1 contra 1)

Lo básico (robar, bajar, descartar; escaleras (7♥ 8♥ 9♥) y tríos (9♠ 9♥ 9♦)) es igual en todas las variantes: si empiezas, lee primero las reglas completas del rummy.

¿Es lo mismo que la 51 que juegas en casa?

La idea es la misma: bajar con 51 puntos. Pero cada mesa tiene sus costumbres, y en la app las reglas son fijas. Las diferencias más frecuentes:

La 51 en casa y el Rami 51 de la app Atlas Carta
ReglaA menudo en casaEn la app Atlas Carta
Cartas en la manoVaría (a veces 15 para quien empieza)14, y 15 el repartidor
Comodines2 o 44
Escalera limpia (sin comodín) para bajarA veces obligatoriaNo
Comodín en los 51Según la mesaVale la carta que sustituye
Umbral de los demás51 para todosTotal de la primera bajada + 1
Juego en parejasPoco habitual2 contra 2, compañero sin umbral

Cómo bajar en el Rami 51

Para bajar, pones de una vez una o varias combinaciones válidas que sumen 51 puntos o más. Ninguna combinación es obligatoria: dos tríos (K♠ K♥ K♦ y Q♠ Q♥ Q♣) bastan si llegan al total, y una sola escalera larga (8♣ 9♣ 10♣ J♣ Q♣ K♣) también. La app comprueba toda la bajada de golpe antes de mostrarla a los demás.

Solo dos límites: nadie baja durante la primera vuelta de la mano (nada se baja hasta que el turno vuelve al repartidor), y la bajada debe dejarte al menos una carta en la mano para cerrar más tarde.

Valor de las cartas

Puntos de bajada en el Rami 51
CartaPuntos
2 al 10Su valor
J, Q, K10
As en A-2-31
As en Q-K-A o en un trío10
ComodínEl valor de la carta que sustituye

El comodín vale la carta que sustituye

En el Rami 51 el comodín ayuda mucho a bajar: toma el valor de la carta cuyo lugar ocupa. Una escalera o Suivi (6♦ comodín 8♦) vale 6 + 7 + 8 = 21 puntos; un trío o Tria (7♠ 7♥ comodín) vale 7 + 7 + 7 = 21 puntos. Además, el mazo del Rami 51 lleva 4 comodines en lugar de 2: dos más que en Simple y en el Rami 71.

  • 6 de diamantes6 de diamantes
  • JOKERComodín
  • 8 de diamantes8 de diamantes
Escalera con comodín (6♦ comodín 8♦): 21 puntos.

5 ejemplos de bajada con cuentas

  • 10 de corazones10 de corazones
  • Jota de corazonesJota de corazones
  • Reina de corazonesReina de corazones
  • Rey de corazonesRey de corazones
  • 5 de picas5 de picas
  • 5 de corazones5 de corazones
  • 5 de diamantes5 de diamantes
① Válida: escalera (10♥ J♥ Q♥ K♥) = 40 + trío (5♠ 5♥ 5♦) = 15 → 55 puntos.
  • 3 de tréboles3 de tréboles
  • 4 de tréboles4 de tréboles
  • 5 de tréboles5 de tréboles
  • 6 de tréboles6 de tréboles
  • 10 de picas10 de picas
  • 10 de corazones10 de corazones
  • 10 de tréboles10 de tréboles
② Rechazada: escalera (3♣ 4♣ 5♣ 6♣) = 18 + trío (10♠ 10♥ 10♣) = 30 → 48 puntos, faltan 3.
  • 6 de diamantes6 de diamantes
  • JOKERComodín
  • 8 de diamantes8 de diamantes
  • Rey de picasRey de picas
  • Rey de corazonesRey de corazones
  • Rey de trébolesRey de tréboles
③ Válida, justo: escalera (6♦ comodín 8♦) = 21 + trío (K♠ K♥ K♣) = 30 → 51 puntos.
  • Jota de picasJota de picas
  • Jota de corazonesJota de corazones
  • Jota de diamantesJota de diamantes
  • 7 de picas7 de picas
  • 7 de corazones7 de corazones
  • 7 de tréboles7 de tréboles
④ Válida sin ninguna escalera: trío (J♠ J♥ J♦) = 30 + trío (7♠ 7♥ 7♣) = 21 → 51 puntos.
  • As de corazonesAs de corazones
  • 2 de corazones2 de corazones
  • 3 de corazones3 de corazones
  • As de picasAs de picas
  • As de trébolesAs de tréboles
  • As de diamantesAs de diamantes
⑤ Rechazada: escalera (A♥ 2♥ 3♥) = 6 + trío (A♠ A♣ A♦) = 30 → 36 puntos. El As abajo vale 1.

Calcula tu bajada

Toca las cartas de cada combinación y valídalas una a una: la calculadora aplica las mismas reglas que la app (combinaciones válidas, valor del comodín, umbral). Para las penalizaciones y la hoja de puntos, ve a la página de puntos del rummy.

El umbral que sube

El primer bando que baja pone el listón: el otro bando debe bajar con al menos ese total + 1. Si la pareja A baja con 63 puntos, la pareja B necesita 64. Bajar alto, por tanto, mete presión al rival.

El umbral cuenta el total real de la bajada, comodines incluidos. No se aplica al compañero de un jugador que ya ha bajado (ver más abajo).

Después de bajar: bajadas y añadidos en toda la mesa

Una vez has bajado, eres libre: en cada turno puedes bajar combinaciones nuevas sin mínimo de puntos y añadir cartas a las combinaciones de todos los jugadores, rivales incluidos. También puedes cambiar un comodín de la mesa por la carta exacta que sustituye y guardarlo para más adelante.

Una única condición: conservar siempre al menos una carta en la mano. Descartarla termina la mano.

Coger del descarte: solo para bajar

En el Rami 51 puedes coger la carta visible del descarte en lugar de robar, siempre que la bajes en ese mismo turno: en tu bajada, en una combinación nueva o añadiéndola. Si no lo consigues, la devuelves y robas del mazo. Una carta cogida nunca se vuelve a descartar en el mismo turno, un comodín descartado no se recoge, y con una sola carta en la mano siempre se roba del mazo.

La tournante

Al empezar cada mano, la primera carta que descarta el repartidor se aparta: es la tournante. Durante la primera vuelta, cada jugador puede tomarla como si la robara, o dejarla y robar del mazo. Nadie baja durante esa primera vuelta; si nadie se queda con la tournante, pasa debajo del descarte cuando el turno vuelve al repartidor.

Bajarlo todo para cerrar, aunque sea con menos de 51

Excepción importante: si puedes bajar todas tus cartas menos una de una sola vez, puedes hacerlo aunque el total no llegue a 51 (o al umbral en curso), descartar tu última carta y ganar. Si no habías bajado nada antes, es un rami seco: está permitido y las penalizaciones de los rivales no se duplican.

En parejas: tu compañero baja libremente

En 2 contra 2, en cuanto tu compañero ha bajado, tú bajas libremente: sin umbral ni combinación obligatoria. Compartís marcador, así que ayudar a tu compañero a cerrar rápido suele ser la mejor estrategia. Todas las reglas de equipo: el rummy en parejas.

¿Quieres un reto mayor? Prueba el Rami 71, que prohíbe el comodín en la bajada. Para una partida más directa, el rummy Simple.

Preguntas frecuentes

¿Hace falta una escalera limpia (3♣ 4♣ 5♣) en la 51?

No en la app Atlas Carta. En el Rami 51 ninguna combinación es obligatoria: solo cuentan los 51 puntos, y el comodín puede formar parte de ellos.

¿El comodín cuenta para los 51 puntos?

Sí. En el Rami 51 el comodín vale la carta que sustituye: 6, comodín y 8 de diamantes suman 21 puntos.

¿Se puede bajar con menos de 51?

Solo para bajarlo todo de golpe: si pones todas tus cartas menos una, puedes hacerlo con menos de 51 y descartar la última. Si no, necesitas al menos 51 puntos, o el umbral en curso si el rival ya ha bajado.

¿Las cartas añadidas a otras combinaciones cuentan para los 51?

No. La bajada se forma con tus propias combinaciones. Añadir a la mesa solo se permite después de haber bajado.

¿Cuánto vale el As en la 51?

1 punto abajo en una escalera (A♥ 2♥ 3♥), 10 puntos arriba (Q-K-A) o en un trío (A♠ A♥ A♣).

¿Cuántos comodines hay en el Rami 51?

Cuatro. El mazo son dos barajas de 52 cartas más 4 comodines, 108 cartas en total. Solo se permite un comodín por combinación.

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