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Atlas Carta — Touti, Ronda, Rami, Belote

Glosario del Rummy

Por El equipo de Atlas CartaActualizado el ✓ Reglas verificadas en la app

Todos los términos del rummy tal como se usan en la app Atlas Carta, de los más comunes a los más técnicos, junto con las palabras que usan otros jugadores para lo mismo. Al final, una tabla de equivalencias en cuatro idiomas para jugar con amigos de cualquier parte.

Las combinaciones

Suivi (escalera)(escalera, run, suite, سويفي)
Al menos tres cartas consecutivas del mismo palo, por ejemplo un Suivi (7♥ 8♥ 9♥). Es la escalera de otros rummys.
Suivi natural(escalera limpia, escalera pura, pure sequence)
Escalera sin comodín, por ejemplo un Suivi (3♣ 4♣ 5♣). Obligatoria para bajar en el Rami 71 y, según la regla actual de la app, para la primera bajada del compañero en el Rami 71. En el Rami 71, tras coger del descarte, la bajada debe incluir una que no contenga la carta cogida.
Tria (trío)(Tirsi, trío, terna, cuarta, set, تريا)
Tres o cuatro cartas del mismo valor, todas de palos distintos, por ejemplo una Tria (9♠ 9♥ 9♦). Nunca puede llevar dos cartas idénticas.
Combinación(meld, combinaison)
Una escalera (5♥ 6♥ 7♥) o un trío (4♠ 4♥ 4♦). Toda carta de la mesa forma parte de una combinación.
Comodín(joker, جوكر)
Carta que sustituye a cualquier otra en una combinación, uno por combinación. 2 comodines en el mazo (4 en el Rami 51). Un comodín descartado no se recoge nunca y nunca es la tournante; en la mano cuesta 20 puntos en el Rami 51 y 71.
As abajo / As arriba(ace low, ace high)
El As va abajo en una escalera (A♥ 2♥ 3♥), donde vale 1 punto, o arriba en una escalera (Q♥ K♥ A♥), donde vale 10 puntos, nunca las dos cosas: K-A-2 está prohibido.

El material y la mesa

Mazo(montón, stock, talon)
La pila de cartas boca abajo de la que se roba. Cuando se vacía, se rehace con el descarte (menos su carta visible), barajado.
Descarte(pozo, discard pile, jetée, الرمية)
La pila donde cada uno tira una carta al final de su turno. Solo se puede coger la carta visible.
Mano (cartas)(hand, main)
Las cartas que tienes. 13 en Simple, 14 en el Rami 51 y 71, una más para el repartidor.
Palo(couleur, suit)
Picas ♠, corazones ♥, diamantes ♦ o tréboles ♣. Una escalera (2♦ 3♦ 4♦) es de un solo palo; un trío (J♠ J♥ J♦) solo tiene palos distintos.
Figura(figure, face card)
J, Q o K: 10 puntos para bajar y de penalización (Rami 51 y 71).
Reparto(distribution, deal)
En Simple, 3 cartas a cada uno y luego de 2 en 2; en el Rami 51 y 71, de 2 en 2. El repartidor, servido el último, toma 3 cartas en la última vuelta.
Repartidor(dealer, donneur)
El jugador que reparte. Recibe una carta más y empieza sin robar. El reparto pasa a la derecha en cada mano.

El desarrollo

Mano (ronda)(round, manche)
Un reparto completo, desde que se dan las cartas hasta que un jugador descarta su última carta.
Robar(draw, piocher)
Coger una carta del mazo o del descarte al empezar tu turno. Solo una por turno.
Descartar(discard, jeter)
Dejar una carta boca arriba en el descarte, lo que termina tu turno.
Coger del descarte(take the discard, robar del pozo)
Coger la carta visible del descarte en lugar de robar. Libre en Simple; en el Rami 51 y 71, la carta debe bajarse en el turno. Nunca se vuelve a descartar en el mismo turno, y nunca si es un comodín.
Última carta(one card left, dernière carte)
Con una sola carta en la mano se roba del mazo: ni descarte ni tournante. Esa carta no se baja, sirve para cerrar.
Primera vuelta(premier tour)
La primera vuelta completa de la mesa en una mano: nadie baja nada hasta que el turno vuelve al repartidor.
Tournante
En las tres variantes (Simple, Rami 51 y 71), la primera carta que descarta el repartidor, apartada. Durante la primera vuelta cualquiera puede tomarla en lugar de robar, como una carta robada; si no, pasa debajo del descarte cuando el turno vuelve al repartidor. Un comodín nunca es la tournante.

La bajada y las jugadas

Bajada(bajar, abrir, opening, ouverture, النزول)
Tu primera jugada en la mesa en el Rami 51 y 71: al menos 51 o 71 puntos (o el umbral en curso), con las combinaciones que exige la variante.
Umbral(threshold, seuil)
El total necesario para bajar: 51 o 71 al principio, luego la primera bajada rival + 1.
Bajar (combinaciones)(lay down, étaler)
Poner combinaciones en la mesa. En Simple, se baja de golpe toda la mano menos una carta.
Añadir(lay off, ajouter)
Completar una combinación ya bajada, tuya o de otro jugador, rivales incluidos (Rami 51 y 71, después de bajar).
Cambiar el comodín(swap the joker, échanger le joker)
Recuperar un comodín de la mesa sustituyéndolo por la carta exacta que representa. Solo para quien ya ha bajado; en un trío (9♠ 9♥ 9♦), solo si el comodín es la cuarta carta.
Carta de cierre(last card)
La carta que siempre se guarda en la mano; descartarla termina la mano. Nunca se pueden bajar todas las cartas.
Cerrar(go out, fermer)
Descartar la última carta y ganar la mano.
Bajarlo todo para cerrar(tout étaler pour fermer)
En el Rami 51 y 71, bajar todas las cartas menos una de una sola vez, aunque no se llegue al umbral, y cerrar.
Carta suelta(dead card, carte isolée)
Carta sin vecina del mismo palo ni carta del mismo valor en tu mano: la primera candidata al descarte.
Carta que entra(playable card, carte entrante)
Carta que se puede añadir a una combinación ya bajada en la mesa, por ejemplo el 10♠ al final de una escalera (7♠ 8♠ 9♠). Tirarla delante de un rival que ya ha bajado suele ser hacerle un regalo.
Carta de reserva(spare card, carte de réserve)
En el Rami 51 y 71, carta que se podría añadir a la mesa y que guardas a propósito en vez de bajarla, para no acabar el turno con una sola carta y poder coger todavía el descarte en el turno siguiente.
Rami seco(rami sec, going rummy)
Bajarlo todo de golpe sin haber bajado antes, y cerrar. Permitido en la app, sin duplicar las penalizaciones.

Variantes, formatos y puntos

Simple(rummy Simple)
Variante en la que todo se guarda en la mano y se cierra de golpe con al menos una escalera (6♦ 7♦ 8♦) y un trío (8♠ 8♥ 8♣).
Talaj 51(Rami 51, Rummy 51, la 51)
Variante en la que la bajada debe valer al menos 51 puntos, sin combinación obligatoria; 4 comodines.
Talaj 71(Rami 71, Rummy 71)
Variante en la que la bajada debe valer 71 puntos con una escalera (8♠ 9♠ 10♠) y un trío (9♠ 9♥ 9♦), sin comodín.
1 contra 1(duelo, 1v1)
Formato de dos jugadores; la partida se pierde a 251 puntos.
2 contra 2(en parejas, partners)
Formato de cuatro en dos parejas, compañeros frente a frente; la partida se pierde a 451 puntos.
Compañero(pareja, partner, شريك)
Tu compañero en 2 contra 2. Cuando ha bajado, tú bajas sin umbral.
Penalización(penalty, pénalité)
Puntos que suma el bando perdedor. En Simple: 100 fijos por perdedor (200 para la pareja en 2 contra 2). En el Rami 51 y 71: cartas en la mano (figuras 10, As 11, comodín 20), o 100 por un jugador que no ha bajado nada.
Puntos de bajada(opening points, points d’ouverture)
Valor de las cartas para llegar al umbral: 2 al 10 = su valor, figuras 10, As 1 (A-2-3) o 10 (Q-K-A, trío (A♠ A♥ A♣)), comodín = la carta que sustituye en el Rami 51. No tiene nada que ver con las penalizaciones.
Límite de la partida(451, 251, game limit)
Total de penalizaciones que hace perder la partida: 451 en 2 contra 2, 251 en 1 contra 1.
Mano nula(dead round, manche nulle)
Caso muy raro: mazo vacío y nada que volver a barajar. La mano termina sin ganador y nadie paga.

Las palabras del rummy en 4 idiomas

Equivalencias de los términos del rummy: español, francés, inglés y árabe
EspañolFrançaisEnglishالعربية
Rummy / RamiRamiRummyرامي
Escalera (Suivi)Suivi (suite)Runسويفي (8♠ 9♠ 10♠)
Trío / cuarta (Tria)Tria (brelan, carré)Setتريا (6♠ 6♥ 6♣)
ComodínJokerJokerجوكر
MazoTalon (pioche)Stockالكومة
Descarte / pozoJetée (défausse)Discard pileالرمية
BajadaOuvertureOpeningالنزول
AñadirAjouterLay offالإضافة
CerrarFermerGo outالإغلاق
PenalizaciónPénalitéPenaltyالعقوبة
CompañeroPartenairePartnerالشريك

Para ver estas palabras en acción: las reglas completas del rummy, la 51 y el rummy en parejas.

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En iOS y Android, juega a los cuatro juegos online e invita a tus amigos a una mesa privada.