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Atlas Carta — Touti, Ronda, Rami, Belote

Quiz de la Belote: 16 situaciones para poner a prueba tus reflejos

Por El equipo de Atlas CartaActualizado el ✓ Reglas verificadas en la app

¿Crees que conoces las reglas de la Belote? Compruébalo con 16 situaciones de juego, de la más sencilla a la más tramposa. En cada pregunta, piensa antes de leer la respuesta que aparece justo debajo, y al final cuenta tus aciertos. Todas las situaciones siguen las reglas de la Belote clásica con cantes, la de la app Atlas Carta.

Cómo funciona este quiz

  • Siempre eres «tú»; tu compañero se sienta enfrente y los dos rivales, a tu izquierda y a tu derecha.
  • Las cartas son de la baraja española: sota (10), caballo (11), rey (12), as (1), y luego 4, 5, 6, 7. En triunfo el orden es sota > 6 > as > 7 > rey > caballo > 5 > 4; fuera de triunfo, as > 7 > rey > caballo > sota > 6 > 5 > 4.
  • Lee la situación, elige tu respuesta y descubre la corrección. Un punto por acierto.

Nivel 1: la fuerza de las cartas

1. ¿Quién gana esta baza?

  • As de copasAs de copas
  • 4 de bastos4 de bastos
  • 7 de copas7 de copas
  • Rey de copasRey de copas
Triunfo bastos. Por orden: as de copas (salida), 4 de bastos, 7 de copas, rey de copas.

2. ¿Qué carta da más puntos en triunfo?

El triunfo es copas. ¿Cuál vale más: el as, el 6, el 7 o la sota de copas?

Nivel 2: ¿qué carta puedes jugar?

3. ¿Asistir o fallar?

  • 4 de copas4 de copas
  • Sota de espadasSota de espadas
  • 6 de espadas6 de espadas
  • As de orosAs de oros
Triunfo espadas. Un rival sale con el as de copas. Tu mano: 4 de copas, sota y 6 de espadas, as de oros.

4. No tienes el palo: ¿qué juegas?

  • Sota de orosSota de oros
  • 5 de oros5 de oros
  • As de copasAs de copas
  • 7 de copas7 de copas
  • 6 de bastos6 de bastos
Triunfo oros. Un rival sale con el as de espadas, tu compañero echa el 4 de espadas y el otro rival el 5 de espadas. Juegas el último, sin espadas.

5. El rival ha fallado

  • 6 de copas6 de copas
  • 4 de copas4 de copas
  • Rey de orosRey de oros
Triunfo copas. Un rival sale con el as de bastos, tu compañero echa el 4 de bastos y el otro rival falla con el 7 de copas. No tienes bastos.

6. No puedes contrafallar

  • 6 de copas6 de copas
  • 4 de copas4 de copas
  • Rey de orosRey de oros
  • 5 de espadas5 de espadas
Triunfo copas. Salen bastos; tu compañero va ganando con el as de bastos, pero el rival siguiente falla con la sota de copas. No tienes bastos.

7. Tu compañero va ganando

  • 7 de copas7 de copas
  • 4 de bastos4 de bastos
  • 5 de espadas5 de espadas
  • Rey de bastosRey de bastos
Triunfo espadas. Un rival sale con el 4 de oros, tu compañero echa el as de oros y el otro rival el 5 de oros. No tienes oros. ¿Estás obligado a fallar?

8. Se arrastra triunfo y tu compañero gana

  • Sota de bastosSota de bastos
  • 5 de bastos5 de bastos
  • As de copasAs de copas
Triunfo bastos. Tu compañero sale con el as de bastos y el rival siguiente echa el 4 de bastos. Te toca.

9. Se arrastra triunfo, pero no puedes subir

  • 4 de oros4 de oros
  • As de copasAs de copas
  • 7 de copas7 de copas
Triunfo oros. Un rival sale con la sota de oros. Tu mano: 4 de oros, as y 7 de copas.

Nivel 3: los cantes

10. ¿Es un Suivi?

  • Rey de orosRey de oros
  • As de orosAs de oros
  • 4 de oros4 de oros
Rey, as y 4 de oros en la misma mano.

11. ¿Carré o Suivi de 5?

Tu pareja canta cuatro reyes (un Carré, 100 puntos). La pareja rival, un Suivi 4-5-6-7-sota de copas (100 puntos). ¿Quién se anota sus cantes?

12. Dos Suivis idénticos

Triunfo bastos. Tu pareja tiene un Suivi sota-caballo-rey de espadas; el rival, un Suivi sota-caballo-rey de bastos. ¿Quién gana?

13. Empate exacto

Triunfo espadas. Tu pareja tiene un Suivi 5-6-7 de oros; el rival, un Suivi 5-6-7 de copas. ¿Qué pasa?

14. ¿Qué hay que cantar?

  • Rey de orosRey de oros
  • Rey de copasRey de copas
  • Rey de espadasRey de espadas
  • Rey de bastosRey de bastos
  • 7 de oros7 de oros
  • Sota de orosSota de oros
  • Caballo de orosCaballo de oros
  • 5 de bastos5 de bastos
Los cuatro reyes, más el 7, la sota y el caballo de oros. Triunfo copas.

Nivel 4: contar los puntos

15. Más bazas y, sin embargo…

Tu pareja ha tomado. Hacéis 92 puntos de bazas y el rival 70, pero ha ganado la comparación con un Suivi de 4 cartas (50). ¿Qué se anota cada pareja?

16. Fallar con la Belote

Tu pareja ha tomado y tienes la Belote-Rebelote (20). Hacéis 72 puntos de bazas; el rival hace 90 y ha ganado la comparación con un Suivi de 3 cartas (20). ¿Resultado?

Tu puntuación

Tu nivel según tu número de aciertos
AciertosNivelPara mejorar
0 a 6PrincipianteRelee las reglas paso a paso, sobre todo el juego de las bazas
7 a 12Buen jugadorRepasa los cantes y el recuento de puntos
13 a 16ExpertoPasa a la estrategia y ponte a prueba en una partida de verdad

Para seguir: las reglas de la Belote paso a paso, la guía de los cantes, 15 consejos de estrategia y el glosario. En la app, partidas guiadas y ejercicios de Belote también te entrenan en estas situaciones antes de tu primera mesa.

Preguntas frecuentes

¿Las respuestas del quiz siguen las reglas oficiales?

Siguen las reglas de la Belote clásica con cantes tal y como se juega en la app Atlas Carta: asistir, fallar, contrafallar o fallar por debajo, subir en triunfo incluso sobre el compañero, comparación de cantes y recuento del contrato.

¿Cuál es el error más frecuente en la Belote?

Creer que uno puede descartarse cuando el compañero gana una baza en la que se ha arrastrado triunfo. En ese caso hay que subir siempre que se pueda. La libertad del «compañero que va ganando» solo vale cuando se juega otro palo.

¿Los cantes cuentan para saber si se cumple el contrato?

Sí. Se compara el total de cada pareja, con las bazas, los cantes válidos y la Belote-Rebelote. Una pareja puede hacer más puntos de bazas y fallar igualmente.

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Juega a la Belote en línea

En iOS y Android, juega a los cuatro juegos online e invita a tus amigos a una mesa privada.