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Atlas Carta — Touti, Ronda, Rami, Belote

Comment compter les points au Touti

Par L'équipe Atlas CartaMis à jour le ✓ Règles vérifiées dans l'appli

Compter les points au Touti se fait en deux temps : on additionne d'abord ce que chaque équipe a ramassé pendant la manche, puis on regarde si le contrat est tenu pour savoir qui inscrit le montant de l'enchère au score. Le calculateur ci-dessous fait tout cela pour toi, avec les mêmes règles que l'appli.

Calculateur de manche et feuille de marque

Choisis l'équipe preneuse et son enchère, entre les points de cartes qu'elle a ramassés, indique qui a fait le dernier pli et les Ghna annoncés. Le calculateur applique les plafonds de Ghna, dit si le contrat est tenu et ajoute la manche à la feuille de marque jusqu'à 600.

Calculateur de manche et feuille de marque Touti

0/ 600encore 600 pour gagner

0/ 600encore 600 pour gagner

Équipe preneuse (qui a remporté l’enchère)
Dernier pli (+10) gagné par
Ghna annoncés par l’équipe preneuse

À 70, aucun Ghna ne compte.

Résultat de la manche

Entre 0 et 120. La défense a automatiquement le reste.

Manches jouées

Aucune manche pour l’instant.

La feuille est gardée sur cet appareil uniquement.

Les points des cartes

Valeur des cartes au Touti
CartePoints
As11
310
Rey (12)4
Cabal (11)3
Sota (10)2
7, 6, 5, 4, 20

Chaque couleur vaut 30 points, soit 120 points de cartes par manche. Les points des deux équipes font donc toujours 120 à elles deux (sans compter le dernier pli et les Ghna). Astuce : compte les points de l'équipe qui a le moins de plis, puis déduis l'autre. Plus de détails sur les cartes du Touti.

Le dernier pli : +10

L'équipe qui remporte le 10e pli ajoute 10 points. Ce bonus fait très souvent la différence quand le contrat se joue à quelques points près.

Le Ghna et ses plafonds

Le Ghna (Rey + Cabal de la même couleur dans une même main) rapporte +40 à l'atout et +20 dans une autre couleur, uniquement à l'équipe preneuse, et dans la limite permise par l'enchère :

Plafonds du Ghna selon l’enchère
EnchèreGhna qui comptent
70Aucun
80Un seul Ghna de 20 (hors atout)
90Jusqu’à 40 au total
100 et plusTous

Toutes les règles du Ghna : le Ghna au Touti.

Contrat tenu

Si l'équipe preneuse a ramassé au moins le montant de son enchère (égalité comprise), le contrat est tenu. Elle inscrit le montant de l'enchère à son score, et la défense n'inscrit rien pour cette manche, quels que soient les points qu'elle a ramassés.

Contrat chuté

Si l'équipe preneuse a ramassé moins que son enchère, le contrat est chuté. C'est alors la défense qui inscrit le montant de l'enchère, et l'équipe preneuse n'inscrit rien.

3 exemples chiffrés

Trois manches de Touti décomptées
SituationPoints ramassés par le preneurRésultatAu score
Enchère 80, aucun Ghna, dernier pli au preneur70 (cartes) + 10 = 80Tenu de justessePreneur +80, défense 0
Enchère 90, aucun Ghna, dernier pli à la défense80 (cartes)Chuté de 10Défense +90, preneur 0
Enchère 100, Ghna à l’atout, dernier pli au preneur55 (cartes) + 10 + 40 = 105TenuPreneur +100, défense 0

Dans le troisième exemple, sans le Ghna, le preneur n'aurait ramassé que 65 points et la défense aurait inscrit 100. C'est tout l'intérêt de monter à 100 quand on tient un Ghna à l'atout.

Fin de partie à 600

On additionne les manches jusqu'à ce qu'une équipe atteigne 600 points : elle gagne la partie. Comme une seule équipe marque à chaque manche, il ne peut pas y avoir d'égalité à 600.

Abandon de manche

Une manche peut se terminer avant le 10e pli si la défense l'abandonne. Il faut que les deux défenseurs soient d'accord ; l'équipe preneuse, elle, ne peut pas abandonner. On compte alors la manche comme si l'équipe preneuse avait remporté tous les plis restants :

  • l'équipe preneuse ramasse toutes les cartes encore en jeu, y compris celles du pli en cours ;
  • elle reçoit les 10 points du dernier pli ;
  • ses Ghna encore en main et pas encore annoncés lui sont crédités, avec les mêmes plafonds selon l'enchère ;
  • puis on applique la règle habituelle : contrat tenu ou chuté, et l'équipe gagnante inscrit le montant de l'enchère.

Questions fréquentes

Combien de points y a-t-il dans une manche de Touti ?

120 points de cartes, plus 10 pour le dernier pli, plus les Ghna de l’équipe preneuse : jusqu’à 230 au maximum.

Que se passe-t-il si on fait exactement son contrat ?

Le contrat est tenu : il suffit de ramasser au moins le montant de l'enchère. L'équipe preneuse inscrit alors le montant de son enchère.

La défense marque-t-elle ses points ?

Non. Quand le contrat est tenu, la défense n'inscrit rien. Quand il est chuté, elle inscrit le montant de l'enchère, pas ses points ramassés.

Le dernier pli compte-t-il au Touti ?

Oui, il rapporte 10 points à l'équipe qui le remporte, preneuse ou défense.

Peut-on abandonner une manche au Touti ?

Oui, mais seulement la défense, et seulement si les deux défenseurs sont d'accord. L'équipe preneuse ramasse alors toutes les cartes restantes et le dernier pli (+10), ses Ghna encore en main sont crédités selon les plafonds, puis on compte normalement.

À combien se joue une partie de Touti ?

À 600 points : la première équipe qui les atteint gagne.

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