Skip
Atlas Carta — Touti, Ronda, Rami, Belote

Compter les points à la Belote : le guide et le calculateur

Par L'équipe Atlas CartaMis à jour le ✓ Règles vérifiées dans l'appli

Une donne de Belote vaut 162 points de plis, auxquels s’ajoutent les annonces et la Belote-Rebelote. Encore faut-il savoir qui marque quoi quand le preneur chute, quand il y a capot ou égalité parfaite. Le calculateur ci-dessous applique exactement le décompte programmé dans l’appli Atlas Carta ; les explications et exemples suivent.

Calculateur de points de Belote

Indique l’équipe qui a pris, les points de plis de « Nous » (ceux de « Eux » se calculent tout seuls), un éventuel capot, les annonces validées et la Belote-Rebelote. Choisis l’objectif de 1 000 points pour les deux variantes ; la réserve des litiges est gérée automatiquement.

Pourquoi une donne vaut 162 points

Les huit atouts valent 62 points (10 = 20, 6 = 14, 1 = 11, 7 = 10, 12 = 4, 11 = 3, 5 et 4 = 0). Chacune des trois autres familles vaut 30 points (1 = 11, 7 = 10, 12 = 4, 11 = 3, 10 = 2, 6, 5 et 4 = 0), soit 90. Total des cartes : 62 + 90 = 152. Le dernier pli rapporte 10 points de plus : le dix de der. 152 + 10 = 162.

Conséquence pratique : si tu connais les points d’une équipe, tu connais ceux de l’autre (162 moins ce nombre), sauf en cas de capot. C’est ce que fait le calculateur.

Le tableau des points

Points des cartes à la Belote (jeu espagnol et équivalent français)
Carte espagnoleÉquivalent françaisÀ l’atoutHors atout
10 (Sota)Valet202
69140
1 (As)As1111
7101010
12 (Rey)Roi44
11 (Caballo)Dame33
5800
4700
Les autres points d’une donne
ÉlémentPoints
Dix de der (dernier pli)10
Capot (les 8 plis)252 au lieu de 162
Belote-Rebelote (11 + 12 d’atout)20
Suivi de 3 / 4 / 5 cartes ou plus20 / 50 / 100
Carré de 10200
Carré de 6150
Carré de 1, 7, 11 ou 12100
Carré de 4 ou 50

Le dix de der

L’équipe qui remporte le huitième et dernier pli ajoute 10 points à ses plis. On l’appelle le « dix de der » (parfois écrit « dix de dèr »). Ces 10 points font souvent la différence entre un contrat réussi, un litige et une chute : garder un atout maître pour la fin est une vraie arme.

Le capot (252 points)

Quand une équipe remporte les 8 plis, elle fait capot : ses plis comptent 252 points au lieu de 162, et l’autre équipe a 0 de plis. Les annonces et la Belote s’ajoutent normalement.

Exemple : l’équipe du preneur fait capot et avait gagné la comparaison avec un Suivi de 3 cartes (5-6-7 d’oros, 20 points) : elle marque 252 + 20 = 272, la défense 0. Si c’est la défense qui fait capot contre le preneur, elle marque 252 au lieu de 162, plus les annonces.

Réussir son contrat

On additionne pour chaque équipe : plis + annonces validées + Belote-Rebelote. Le contrat est réussi si le total de l’équipe du preneur est strictement supérieur à celui de la défense. Chaque équipe marque alors son propre total.

Sans annonce ni Belote, il faut donc 82 points de plis au minimum : 82 contre 80, c’est réussi ; 81 contre 81, c’est un litige. Avec une annonce, le seuil baisse d’autant : avec un Suivi de 4 cartes (50 points), 57 points de plis suffisent (107 contre 105).

Fin de donne à la Belote : plis, dix de der, annonces, Belote et score cumulé

Le contrat chuté (« dedans »)

Si le total du preneur est inférieur à celui de la défense, il chute : on dit aussi qu’il est « dedans ». La défense marque alors 162 (ou 252 si elle a fait capot) + toutes les annonces validées, y compris celles du preneur, + sa propre Belote. Le preneur ne marque que sa Belote-Rebelote, s’il l’avait.

Exemple : le preneur fait 70 de plis et a la Belote (20) ; la défense fait 92 et a gagné la comparaison avec un Suivi de 3 cartes (20). Totaux : 90 contre 112, le preneur chute. La défense marque 162 + 20 = 182 ; le preneur garde 20 (sa Belote).

Le litige (égalité parfaite) et la réserve

Si les deux totaux sont exactement égaux, il y a litige. La défense marque tout de suite ses points. Les points du preneur (hors Belote, qu’il garde) sont mis en réserve. Ils reviendront à l’équipe qui gagnera la prochaine donne sans égalité : le preneur si son contrat réussit, la défense s’il chute. Si plusieurs litiges se suivent, la réserve se cumule.

Exemple de litige sur deux donnes
DonneCe qui se passeNousEuxRéserve
1Nous prenons ; 81 de plis partout, aucune annonce : litige08181
2Eux prennent et réussissent : 100 contre 62, et gagnent la réserve62100 + 81 = 1810
Total62262

Où vont les annonces et la Belote ?

  • Annonces : seule l’équipe qui gagne la comparaison (au début du 2e pli) les marque, toutes, partenaire compris. L’autre équipe ne marque aucune annonce.
  • Si le preneur chute, les annonces validées de son équipe passent à la défense.
  • La Belote-Rebelote (20 points) reste toujours à l’équipe qui l’a annoncée, même si elle chute, et ne part jamais en réserve.

La valeur et la comparaison des annonces sont détaillées dans le guide des annonces de la Belote.

5 donnes calculées pas à pas

Exemples de donnes : l’équipe A prend à chaque fois
DonnePlis APlis BAnnonces validéesBeloteRésultatA marqueB marque
19864——Réussi (98 contre 64)9864
27587A : Suivi de 4 (50)ARéussi (145 contre 87)14587
352110A : Suivi de 4 (50)—Chuté (102 contre 110)0212
47092B : Suivi de 3 (20)AChuté (90 contre 112)20182
5252 (capot)0A : Suivi de 3 (20)—Réussi, capot2720

Donne 3 : le preneur avait l’annonce, mais il chute ; la défense marque 162 + ses 50 points d’annonce = 212. Donne 4 : la Belote reste au preneur malgré la chute.

Fin de partie : 1 000 points dans les deux variantes

On cumule les points donne après donne. L’objectif est de 1 000 points en variante marocaine et de 1 000 points en variante française. La partie se termine à la fin de la donne où une équipe atteint l’objectif. Si les deux équipes le dépassent sur la même donne, le plus haut total gagne ; à égalité parfaite, on joue une donne décisive. Le calculateur propose aussi 500 et 700 points pour les parties entre amis.

Questions fréquentes

Combien de points y a-t-il au total dans une donne de Belote ?

162 points de plis : 152 de cartes et 10 pour le dernier pli (dix de der). En cas de capot, l’équipe qui fait les 8 plis compte 252. Les annonces et la Belote-Rebelote s’ajoutent par-dessus.

Combien faut-il de points pour réussir son contrat ?

Strictement plus que la défense, annonces et Belote comprises. Sans annonces, cela fait au moins 82 points de plis sur 162 ; à 81-81 il y a litige.

Que vaut un capot à la Belote ?

252 points de plis au lieu de 162, pour l’équipe qui a remporté les 8 plis. Les annonces et la Belote-Rebelote s’y ajoutent.

Qu’est-ce que le dix de der ?

Ce sont les 10 points de bonus accordés à l’équipe qui remporte le dernier pli de la donne. Ils sont compris dans les 162 points.

Que se passe-t-il en cas d’égalité à la Belote ?

C’est un litige : la défense marque ses points tout de suite, ceux du preneur partent en réserve (sauf sa Belote) et reviennent à l’équipe qui gagne la donne suivante non égale. Plusieurs litiges d’affilée cumulent la réserve.

La Belote-Rebelote compte-t-elle si on chute ?

Oui. Les 20 points de Belote-Rebelote restent toujours à l’équipe qui les a annoncés, même quand elle chute.

Les annonces du preneur sont-elles perdues s’il chute ?

Elles ne sont pas perdues pour tout le monde : elles passent à la défense, qui marque 162 plus toutes les annonces validées de la donne.

À lire aussi

Les autres jeux d'Atlas

Jouer à la Belote en ligne

Sur iOS et Android, retrouve les quatre jeux en ligne et invite tes amis à une table privée.