Les annonces à la Belote : Suivis, Carrés et Belote-Rebelote
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Le tableau des annonces
| Annonce dans l’appli | Nom courant | Exemple | Points |
|---|---|---|---|
| Suivi de 3 cartes | Tierce | 5-6-7 de copas | 20 |
| Suivi de 4 cartes | Cinquante | 7-10-11-12 d’oros | 50 |
| Suivi de 5 cartes ou plus | Cent | 4-5-6-7-10 de bastos | 100 |
| Carré de 10 (Sota) | Carré de Valets | les quatre 10 | 200 |
| Carré de 6 | Carré de 9 | les quatre 6 | 150 |
| Carré de 1, 7, 11 ou 12 | Carré d’As, de 10, de Dames, de Rois | les quatre 1 | 100 |
| Carré de 4 ou de 5 | Carré de 7 ou de 8 | les quatre 4 | 0 — ne compte pas |
| Belote-Rebelote | Belote-Rebelote | 11 + 12 d’atout | 20 |
Les Suivis
Un Suivi est une suite d’au moins 3 cartes consécutives de la même famille. L’ordre des suites est 4, 5, 6, 7, 10, 11, 12, 1 : comme il n’y a ni 8 ni 9 dans le jeu, le 7 et le 10 se suivent, et l’As (1) se place après le 12. Un Suivi de 3 cartes vaut 20, de 4 cartes 50, de 5 cartes ou plus 100.
5 de copas
6 de copas
7 de copas
7 de oros
Sota de oros
Cabal de oros
Rey de oros
Sota de espadas
Cabal de espadas
Rey de espadas
As de espadas
4 de bastos
Les Carrés
Un Carré, ce sont les quatre cartes de même valeur. Le Carré de 10 (les quatre Sotas) est l’annonce la plus forte : 200 points. Le Carré de 6 vaut 150. Les Carrés de 1, de 7, de 11 et de 12 valent 100. Un Carré de 4 ou de 5 vaut 0 : il ne compte pas et ne bat aucune annonce.
Sota de oros
Sota de copas
Sota de espadas
Sota de bastos
Une carte ne compte que dans une annonce
Une même carte ne peut pas servir à deux annonces. Si tu as un Carré de 12 et un Suivi 10-11-12 d’oros, le 12 d’oros ne peut appartenir qu’à l’un des deux : à toi de choisir la combinaison qui rapporte le plus. Seule exception : le 11 et le 12 d’atout peuvent faire partie d’une annonce et de la Belote-Rebelote.
Si plusieurs combinaisons sont possibles, choisis donc celles qui n’utilisent aucune carte deux fois et rapportent le plus.
Quand et comment annoncer
On annonce pendant le premier pli, en jouant sa première carte. Après, c’est trop tard : une annonce oubliée est perdue. On ne dit d’abord que le type et la valeur de l’annonce ; les cartes ne sont montrées qu’à la comparaison, et seulement si l’annonce compte.
L’annonce est facultative : personne n’est obligé de déclarer une combinaison. Mais une annonce non déclarée ne rapporte rien, et elle ne peut plus l’être après ta première carte.
Qui gagne la comparaison
Au début du deuxième pli, on compare la meilleure annonce de chaque équipe (une seule par équipe, même si les deux partenaires ont annoncé). La meilleure est :
- celle qui a la plus grande valeur en points ;
- à valeur égale (100 contre 100), le Carré bat le Suivi ;
- entre deux Suivis de même valeur : le plus long, puis celui dont la carte de fin est la plus haute (ordre 4… 12, 1), puis celui à l’atout ;
- entre deux Carrés de même valeur : celui de la carte la plus haute dans l’ordre des suites (1 > 12 > 11 > 7) ;
- en cas d’égalité parfaite, aucune annonce ne compte, d’un côté comme de l’autre.
À ce moment, seule l’équipe gagnante montre ses annonces : ses cartes sont dévoilées à tous et toutes ses annonces comptent, celles du partenaire comprises. Les annonces de l’équipe perdante restent cachées et ne comptent pas. En cas d’égalité parfaite, aucune annonce n’est montrée.

L’équipe gagnante marque toutes ses annonces
Il suffit qu’une annonce de ton équipe soit la meilleure pour que ton équipe marque toutes ses annonces : les tiennes et celles de ton partenaire, même si elles étaient plus faibles que celle de l’adversaire. L’équipe perdante ne marque aucune annonce. Si une seule équipe a annoncé, elle gagne la comparaison d’office.
Belote et Rebelote
Le joueur qui a le 11 (Caballo) et le 12 (Rey) d’atout — la Dame et le Roi du jeu français — dit « Belote » en jouant le premier des deux et « Rebelote » en jouant le second, dans l’ordre qu’il veut. Son équipe marque 20 points.
Cabal de bastos
Rey de bastos
- Les 20 points sont toujours acquis, même si l’équipe chute.
- La Belote-Rebelote n’entre pas dans la comparaison des annonces : elle ne bat rien et rien ne la bat.
- On dit Belote en jouant le premier des deux (11 ou 12 d’atout), puis Rebelote avec le second. Sans « Belote », c’est 0 ; « Rebelote » sans « Belote » vaut aussi 0.
Que deviennent les annonces si le preneur chute ?
Quand l’équipe du preneur chute, la défense marque 162 + toutes les annonces validées, y compris celles que le preneur avait gagnées à la comparaison. La Belote-Rebelote, elle, reste à l’équipe qui l’a annoncée. Les calculs complets sont dans compter les points à la Belote.
6 situations : qui gagne ?
| Situation | Équipe A | Équipe B | Qui gagne ? |
|---|---|---|---|
| 1 | Suivi 5-6-7 de copas (20) | Suivi 7-10-11-12 d’oros (50) | B : 50 bat 20 |
| 2 | Carré de 1 (100) | Suivi 4-5-6-7-10 de bastos (100) | A : à 100 égal, le Carré bat le Suivi |
| 3 | Suivi 10-11-12 d’oros (20) | Suivi 5-6-7 de copas (20) | A : carte de fin plus haute (12 contre 7) |
| 4 (atout copas) | Suivi 6-7-10 d’espadas (20) | Suivi 6-7-10 de copas (20) | B : même suite, mais à l’atout |
| 5 (atout espadas) | Suivi 4-5-6 d’oros (20) | Suivi 4-5-6 de bastos (20) | Personne : égalité parfaite, aucune annonce n’est montrée ni comptée |
| 6 | Suivi 7-10-11-12 d’oros (50) + partenaire : Suivi 4-5-6 de bastos (20) | Suivi 5-6-7-10 de copas (50) | A marque 70 : sa meilleure (fin au 12) bat celle de B (fin au 10) |
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Questions fréquentes
Quand dit-on Belote et Rebelote ?
« Belote » en jouant la première des deux cartes (le 11 ou le 12 d’atout), « Rebelote » en jouant la seconde. L’ordre est libre. Les deux doivent être dites pour marquer les 20 points.
La Belote-Rebelote compte-t-elle si on chute ?
Oui, les 20 points restent toujours à l’équipe qui l’a annoncée, même quand son contrat chute.
Quelle annonce est la plus forte à la Belote ?
Le Carré de 10 (les quatre Sotas, équivalent du carré de Valets), qui vaut 200 points. Viennent ensuite le Carré de 6 (150), puis les annonces à 100, où un Carré bat un Suivi.
Peut-on utiliser une carte dans deux annonces ?
Non, une carte ne compte que dans une seule annonce. La seule exception est la Belote-Rebelote : le 11 et le 12 d’atout peuvent aussi faire partie d’un Suivi ou d’un Carré.
Un Carré de 4 compte-t-il ?
Non. Les Carrés de 4 et de 5 valent 0 point : ils ne comptent pas et ne battent aucune annonce.
Que se passe-t-il si les deux équipes ont la même annonce ?
On départage : même valeur → le Carré bat le Suivi ; deux Suivis → le plus long, puis la carte de fin la plus haute, puis celui à l’atout. S’il reste une égalité parfaite, aucune annonce ne compte.
Faut-il montrer ses cartes quand on annonce ?
Pas au moment d’annoncer : on dit seulement le type et la valeur. Au début du deuxième pli, seule l’équipe qui gagne la comparaison montre les cartes de ses annonces. Celles de l’équipe perdante restent cachées et, en cas d’égalité parfaite, personne ne montre rien.
Que veulent dire tierce, cinquante et cent ?
Ce sont les noms courants des suites aux cartes françaises : la tierce correspond au Suivi de 3 cartes (20 points), la cinquante au Suivi de 4 (50) et la cent au Suivi de 5 ou plus (100).
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Les autres jeux d'Atlas
- ToutiJeu de plis et d'enchères (de 70 à 230) à 4 joueurs en 2 équipes, avec 40 cartes espagnoles ; la première équipe à 600 points gagne.
- RondaJeu de cartes de capture avec 40 cartes espagnoles, à 2 joueurs ou à 4 en équipes de 2 ; la partie se gagne à 33 points.
- RamiJeu de combinaisons avec deux jeux de 52 cartes et des jokers : on pose des Suivis (ex. 7♥ 8♥ 9♥) et des Trias (ex. 9♠ 9♥ 9♦). Modes Simple, Rami 51 et Rami 71, en 1 contre 1 ou 2 contre 2.
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